伊斯達(Ryosuke Yoshida)的魔法主任瑞索(Ryosuke
在遊戲行業的一個令人驚訝的舉動中,備受期待的Mana願景背後的導演Ryosuke Yoshida宣布他離開Netease的Ouka Studios,加入Square Enix。吉田本人在12月2日的Twitter(X)帳戶上分享的這一消息標誌著他的職業道路發生了重大轉變,並提出了有關他在Square Enix的未來項目的疑問。
吉田雷索助在Square Enix的新篇章
經驗豐富的遊戲設計師吉田(Ryosuke Yoshida)以前曾在CAPCOM工作,他在Ouka Studios的Mana Visions的發展中發揮了關鍵作用。他的領導層為比賽的成功做出了貢獻,該成功於2024年8月30日推出了新的和增強的圖形。儘管他做出了重大貢獻,但吉田的搬到Square Enix仍然籠罩著神秘的事物,沒有發布有關他將在他的新公司開展的項目或遊戲頭銜的具體細節。
Netease在日本的戰略轉變
吉田(Yoshida)偏離了NetEase與該公司更廣泛的戰略相一致,以減少對日本工作室的投資。彭博社的一份報告從8月30日起強調,Netease及其競爭對手Tencent都決定減少對日本的參與,因為他們在當地工作室的投資中遇到了不同的結果。該決定直接影響了Ouka Studios,從而大大降低了東京的勞動力。
NetEase和Tencent戰略的轉變是由中國遊戲市場的預期復興所驅動的。 Black Myth:Wukong之類的遊戲的成功,在2024年的Golden Coystick Awards上獲得了最佳視覺設計和年度最終遊戲的讚譽,這強調了中國增長的潛力。兩家公司都在重新分配資源以利用這一機會。
從歷史上看,在2020年,NetEase和Tencent冒險進入日本,將其投資組合多樣化,因為中國市場面臨停滯。但是,由於優先事項的不同,這些全球娛樂巨頭與較小的日本開發商之間存在緊張局勢。儘管前者試圖在全球擴大特許經營權,但後者旨在保留對其知識特性的控制。
儘管有所下降,但NetEase和Tencent仍與Capcom和Bandai Namco等主要的日本主要公司保持牢固的聯繫。他們的方法現在更加保守,重點是最大程度地減少損失,同時為中國遊戲領域的預期繁榮做準備。