Visões do diretor de mana Ryosuke Yoshida deixa a rede para a Square Enix
Em uma jogada surpreendente dentro da indústria de jogos, Ryosuke Yoshida, diretor por trás das visões altamente antecipadas de Mana , anunciou sua saída dos estúdios de Ouka da NetEase para se juntar à Square Enix. Esta notícia, compartilhada pelo próprio Yoshida em sua conta do Twitter (X) em 2 de dezembro, marca uma mudança significativa em sua carreira e levanta questões sobre seus futuros projetos na Square Enix.
O novo capítulo de Ryosuke Yoshida na Square Enix
Ryosuke Yoshida, um designer de jogos experiente que trabalhou anteriormente na Capcom, desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de visões de mana nos estúdios de Ouka. Sua liderança contribuiu para o sucesso do jogo, lançado com gráficos novos e aprimorados em 30 de agosto de 2024. Apesar de suas contribuições significativas, a mudança de Yoshida para a Square Enix permanece envolta em mistério, sem detalhes específicos divulgados sobre os projetos ou títulos de jogos em que ele estará trabalhando em sua nova empresa.
Mudança estratégica da NetEase no Japão
A saída de Yoshida do NetEase se alinha à estratégia mais ampla da empresa de reduzir seus investimentos nos estúdios japoneses. Um relatório da Bloomberg de 30 de agosto destacou que a NetEase e seu concorrente Tencent decidiram reduzir seu envolvimento no Japão depois de experimentar resultados mistos com seus investimentos em estúdios locais. Essa decisão impactou diretamente os estúdios de Ouka, resultando em uma redução significativa de sua força de trabalho em Tóquio.
A mudança de estratégia por NetEase e Tencent é impulsionada pelo ressurgimento previsto do mercado de jogos chineses. O sucesso de jogos como Black Myth: Wukong , que conquistou elogios como o melhor design visual e o melhor jogo do ano no 2024 Golden Joystick Awards, ressalta o potencial de crescimento na China. Ambas as empresas estão realocando recursos para capitalizar esta oportunidade.
Historicamente, em 2020, a NetEase e a Tencent se aventuraram no Japão para diversificar seus portfólios enquanto o mercado chinês enfrentava estagnação. No entanto, surgiram tensões entre esses gigantes globais de entretenimento e desenvolvedores japoneses menores devido a prioridades diferentes. Enquanto o primeiro procura expandir as franquias globalmente, o último pretende manter o controle sobre suas propriedades intelectuais.
Apesar da retração, NetEase e Tencent continuam a manter fortes laços com grandes empresas japonesas como Capcom e Bandai Namco. Sua abordagem agora é mais conservadora, concentrando -se em minimizar as perdas enquanto se prepara para o boom esperado no setor de jogos chinês.