[oft] Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11 월 26 일 내부자 게임에서 공개 한 새로운 복셀 게임 "Alterra"를 개발 한 것으로 알려졌다. Minecraft와 Animal Crossing의 영감을 얻은이 프로젝트는 이전에 취소 된 4 년간의 복셀 프로젝트에서 나온 것으로 알려졌다.
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[and] 혼합 건물 및 사회적 상호 작용
[ay] 소스에 따르면 게임 플레이 루프는 동물 교차점과 비슷합니다. 의인화 된 마을 사람들 대신에 플레이어는 "Fatterlings"와 상호 작용합니다. "Fatterlings"는 Funko Pop과 비슷한 것으로 묘사되는 생물, 큰 머리와 디자인이 특징이며 판타지 생물 (드래곤)과 일반적인 동물 (고양이, 개)에서 영감을 얻었습니다. 이 문제는 복장을 기반으로 외관의 변화를 나타냅니다.
[a] 플레이어는 홈 아일랜드를 설립하고 주택을 사용자 정의하며 물질과의 사회적 상호 작용에 참여합니다. 탐사는 홈 아일랜드 너머로 확장되며, 플레이어는 다양한 생물 군계로 뛰어 들어 자원을 모으고 새로운 물질을 만날 수 있습니다. 그러나 적들이 도전 할 것이기 때문에 이러한 여정에는 위험이 없습니다. 마인 크래프트의 영향은 생물 군주 건축 자재에서 분명합니다. 예를 들어, 산림 바이오머는 풍부한 목재를 제공합니다.
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[[] 개발 및 팀
[ra] "Alterra"는 18 개월 이상 개발되었으며, 프로듀서 Fabien Lhéraud (Ubisoft에서 24 년)와 크리에이티브 디렉터 인 Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2)으로 유명합니다. . Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020 년 12 월부터 "차세대 발표 된 프로젝트"에 참여한 것을 확인합니다.
[games] 복셀 게임 설명
[games] 복셀 게임은 작은 큐브 (복셀)를 기본 빌딩 블록으로 사용하여 집계를 통해 3D 객체를 만듭니다. 복셀과 같은 미학을 사용하지만 블록에 전통적인 다각형 모델을 사용하는 Minecraft와는 달리 계획된 "Alterra"와 같은 실제 복셀 게임은 독특한 시각적 및 상호 작용 스타일을 제공합니다. 이것은 폴리곤 기반 렌더링 (S.T.A.L.K.E.R. 2와 같은 게임에서 사용)과 대조됩니다. 여기서 개체는 삼각형으로 구성되어 잠재적으로 클리핑 문제를 초래합니다. [[]
[development] "Alterra"는 여전히 개발 중이며 변화에 따라 달라지면서 소셜 시뮬레이션과 복셀 기반 구성의 독특한 조화를 약속하여 잠재적으로 흥미 진진한 새로운 게임 경험을 제공합니다. 신중한 낙관론 으로이 정보에 접근하는 것을 잊지 마십시오.