Ubisoft Montreal's "Alterra": новая игра на основе Voxel Social Sim
Ubisoft Montreal, известный такими названиями, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, черпающий вдохновение как от Minecraft, так и от Animal Crossing, по сообщениям, появился из ранее отмененного четырехлетнего проекта вокселей.
Смешивание строительства и социального взаимодействия
Петля геймплея, согласно источникам, напоминает пересечение животных. Вместо антропоморфных сельских жителей игроки будут взаимодействовать с «Matterlings», существами, описанными как напоминающие Funko Pops, с большими головами и дизайнами, вдохновленными как фантастическими существами (такими как драконы), так и обычных животных (кошки, собаки). Эти материи демонстрируют различия в внешности на основе их одежды.
игроки создадут домашний остров, настраивают свои жилища и участвуют в социальных взаимодействиях с Матлингами. Разведка простирается за пределы дома, когда игроки начинают участвовать в различных биомах, чтобы собрать ресурсы и встретиться с новыми веществами. Тем не менее, эти поездки не без опасности, так как враги будут представлять собой проблему. Влияние Minecraft очевидно в биоме-специфических строительных материалах; Например, лесные биомы предлагают обильную древесину.
Развитие и команда
«Альтерра» находится в разработке более 18 месяцев, во главе с продюсером Фабиеном Лхераудом (24 года в Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный своей работой над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2) Полем Профиль LinkedIn от Lhéraud подтверждает его участие в проекте «Следующее поколение без предупреждения», начиная с декабря 2020 года.
Воксельные игры объяснили
Воксельные игры используют крошечные кубики (воксели) в качестве фундаментальных строительных блоков, создавая 3D -объекты посредством их агрегации. В отличие от Minecraft, в котором используется эстетика, похожая на воксель, но использует традиционные модели многоугольника для своих блоков, истинные воксельные игры, такие как запланированная «Alterra», предлагают отчетливый стиль визуального и взаимодействия. Это контрастирует с рендерингом на основе многоугольника (используется в таких играх, как S.T.A.L.K.E.R. 2), где объекты строятся из треугольников, что потенциально приводит к проблемам обрезки.
, будучи еще в разработке и подвергаются изменениям, «Alterra» обещает уникальную смесь социального симуляции и конструкции на основе вокселей, предлагая потенциально захватывающий новый игровой опыт. Не забудьте подойти к этой информации с осторожным оптимизмом.