Ubisoft Montreal的“ Alterra”:一种新的基于Voxel的社交SIM卡游戏
据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,它正在开发一个新的Voxel游戏“ Alterra”。 据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感,是从先前取消的四年Voxel项目中出现的。
据消息人士称,游戏循环将类似于动物穿越。 玩家将与拟人化的村民与“物质”相互作用,而不是像Funko Pops相互作用,具有大型的头和设计,受到幻想生物(例如龙)和普通动物(猫,狗)的启发。 这些物质基于服装表现出外观的变化。
玩家将建立一个本土,自定义自己的住所,并与物质进行社交互动。 探索范围扩展到本岛,玩家冒险进入多种生物群落,以收集资源并遇到新的物质。 但是,这些旅程并非没有危险,因为敌人会构成挑战。 Minecraft的影响在生物群特异性的建筑材料中很明显。例如,森林生物群落提供丰富的木材。
发展和团队
“ Alterra”已经开发了18个月以上,由制片人FabienLhéraud(Ubisoft 24岁)和创意总监Patrick Redding(以他在Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2)而闻名) 。 Lhéraud的LinkedIn个人资料从2020年12月开始证实他参与了“下一个未经宣布的项目”的参与。
Voxel Games解释了
体素游戏利用小立方体(体素)作为其基本构建块,通过聚合创建3D对象。 与Minecraft不同,它使用类似素素的美学,但使用传统的多边形模型来块,真正的素素游戏,例如计划中的“ Alterra”,提供了独特的视觉和互动方式。 这与基于多边形的渲染形成对比(用于S.T.A.L.K.E.R. 2),其中对象是由三角形构造的,可能导致剪切问题。
尽管仍在开发并发生变化的同时,“ Alterra”承诺将社会模拟和基于体素的结构融合在一起,提供了潜在的令人兴奋的新游戏体验。 请记住以谨慎的乐观情绪来了解这些信息。