Monster Hunter 팬들은 Monster Hunter : World , Monster Hunter Wilds가 이러한 우려를 해결할 것인지에 대한 호기심을 불러 일으키는 무기 디자인에 대한 불만을 오랫동안 표현했습니다. 우리는 지금까지 Wilds 에서 몇 개의 무기를 보았지만 전체 디자인 철학에 대한 포괄적 인 의견을 형성하는 것만으로는 충분하지 않았습니다. 그러나 Yuya Tokuda 이사는이 문제에 대한 명확성을 제공했습니다.
Tokuda는 "Hope Series Armour and Weapons에 대해 논의하면서" Monster Hunter의 무기 디자인 : World는 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 어떤 몬스터 재료가 사용되었는지에 따라 맞춤형 외관을 특징으로했지만 야생 에서는 고유 한 디자인이 있습니다. "
이 진술은 Monster Hunter : World 의 무기 디자인에 대한 우려를 직접적으로 다룹니다. 야생 에서 플레이어는 독특하고 독특한 무기 디자인을 기대할 수있어 서로 비슷한 무기 문제를 제거 할 수 있습니다. Monster Hunter : World 에서, 일부 무기는 독특한 형태로 진화했지만 많은 사람들이 그렇지 않았습니다. 예를 들어, 최종 아쿠아 라인 검과 방패는 마지막 Pukei-Pukei Sword and Shield와 눈에 띄는 유사점을 보았으며, 최종 뼈 라인 Long Sword는 마지막 Jyuratodus Long Sword와 매우 유사했습니다. 이들은 Monster Hunter : World 가 출시 될 때 가장 업그레이드 된 버전이었습니다.
대조적으로, Monster Hunter Wilds 에서 지금까지 선보인 무기 디자인은 아래 슬라이드 쇼에서 볼 수 있듯이 의심 할 여지없이 독특합니다.
몬스터 헌터와 야생 무기
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우리는 Monster Hunter Wilds의 무기 및 Hope Series Gear를 시작하는 새로운 접근 방식에 대해 논의 하면서이 세부 사항을 발견했습니다. 우리는 또한 놀라운 희망 갑옷과 무기의 새로운 컨셉 아트를 공개했습니다. 또한 오일 웰 분지와 로케일의 정점 인 블랙 플레임 (The Black Flame)을 포함한 주민들에 대한 심층 인터뷰를 확인하는 것을 잊지 마십시오.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 출시 될 예정입니다. 더 많은 흥분을 보려면 Ajarakan과 Rompopolo와의 인터뷰와 게임의 끔찍한 음식 시스템에 대한 세부 사항에 대한 개발 팀과의 인터뷰를 확인하십시오. IGN의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 주시하십시오!