Os fãs de Monster Hunter há muito expressam sua insatisfação com os desenhos de armas em Monster Hunter: World , provocando curiosidade sobre se Monster Hunter Wilds abordaria essas preocupações. Embora tenhamos visto apenas algumas armas de selvagens até agora, não foi suficiente para formar uma opinião abrangente sobre a filosofia geral do design. No entanto, o diretor Yuya Tokuda forneceu clareza sobre esse assunto.
Discutindo a série Hope Armour and Weans, Tokuda afirmou: "Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds , cada arma tem seu próprio design único".
Esta declaração aborda diretamente as preocupações sobre os projetos de armas de Monster Hunter: World . Em Wilds , os jogadores podem esperar designs de armas distintos e únicos, eliminando a questão das armas que se parecem muito parecidas entre si. Em Monster Hunter: World , embora algumas armas tenham evoluído em formas únicas, muitas não. Por exemplo, a espada final da Linha Aqua e o Shield tinham uma semelhança impressionante com a espada e o escudo final Pukei-Pukei, e a espada longa da linha óssea final era muito semelhante à espada final de Jyuratodus Long. Essas foram as versões mais atualizadas disponíveis no lançamento do Monster Hunter: World .
Por outro lado, os designs de armas exibidos até agora em Monster Hunter Wilds são, sem dúvida, únicos, como você pode ver na apresentação de slides abaixo:
Monster Hunter Wilds Armas
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Descobrimos esse detalhe enquanto discutimos a nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e Hope Series Gear. Também revelamos arte conceitual nova da impressionante armadura e armas da esperança, por isso, certifique-se de não perder! Além disso, não se esqueça de conferir nossa entrevista aprofundada sobre a Bacia Oilwell e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para obter mais emoção, confira nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K caçando Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento sobre como o Monster Hunter evoluiu ao longo dos anos e detalhes sobre o Delicious Sistema de Alimentos do Game. Fique de olho no conteúdo mais exclusivo em janeiro como parte da IGN primeiro!