Los fanáticos de Monster Hunter han expresado durante mucho tiempo su insatisfacción con los diseños de armas en Monster Hunter: World , provocando curiosidad sobre si Monster Hunter Wilds abordaría estas preocupaciones. Si bien hasta ahora solo hemos visto algunas armas de Wilds , no ha sido suficiente para formar una opinión integral sobre la filosofía general de diseño. Sin embargo, la directora Yuya Tokuda ha proporcionado claridad sobre este asunto.
Discutiendo la armadura y las armas de la serie Hope, Tokuda declaró: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué materiales monstruosos se usaban. Sin embargo, en Wilds , cada arma tiene su propio diseño único".
Esta declaración aborda directamente las preocupaciones sobre los diseños de armas de Monster Hunter: World . En Wilds , los jugadores pueden esperar diseños de armas distintos y únicos, eliminando el tema de las armas que se ven demasiado similares entre sí. En Monster Hunter: World , a pesar de que algunas armas evolucionaron en formas únicas, muchas no lo hicieron. Por ejemplo, la espada y el escudo de la línea Aqua final dieron un parecido sorprendente con la espada y el escudo de la espada y el escudo de Pukei-Pukei final, y la espada larga de la línea de huesos final fue muy similar a la espada larga de Jyuratodus final. Estas fueron las versiones más actualizadas disponibles en el lanzamiento de Monster Hunter: World .
Por el contrario, los diseños de armas que se muestran hasta ahora en Monster Hunter Wilds son sin duda únicos, como se puede ver en la presentación de diapositivas a continuación:
Monster Hunter Wilds Armas
19 imágenes
Descubrimos este detalle mientras discutimos el nuevo enfoque de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y equipo de la serie Hope. También revelamos arte conceptual nuevo de la sorprendente esperanza de la armadura y las armas, ¡así que asegúrese de no perderse! Además, no olvide ver nuestra entrevista en profundidad sobre la cuenca Oilwell y sus habitantes, incluido el ápice del lugar, la llama negra, llamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para obtener más emoción, vea nuestros exclusivos videos de juego 4K Hunting Ajarakan y Rompopolo, nuestra entrevista con el equipo de desarrollo sobre cómo Monster Hunter ha evolucionado a lo largo de los años y detalles sobre el sistema alimentario delicioso del juego. ¡Esté atento a un contenido más exclusivo a lo largo de enero como parte de IGN primero!