Monster Hunter的球迷长期以来一直对Monster Hunter:World的武器设计表示不满,这引发了人们对Monster Hunter Wilds是否会解决这些担忧的好奇心。虽然到目前为止,我们只看到了Wild的一些武器,但还不足以对整体设计理念形成全面的看法。但是,导演Yuya Tokuda对此事提供了清晰的信息。
Tokuda在讨论Hope系列的装甲和武器时说:“顺便说一句, Monster Hunter:World通常保留了某种形式的武器设计,但它们具有基于使用怪物材料的定制外观。但是,在Wild中,每种武器都有其独特的设计。”
该声明直接解决了Monster Hunter:World的武器设计的担忧。在荒野中,玩家可以期待独特而独特的武器设计,从而消除了彼此之间看起来太相似的武器问题。在《怪物猎人:世界》中,即使有些武器演变为独特的形式,许多武器也没有。例如,最后一把水线剑和盾牌与最后的Pukei-Pukei剑和Shield具有惊人的相似之处,而最后的Bone Line长剑与最后的Jyuratodus Long Sword非常相似。这些是Monster Hunter:World推出的最升级版本。
相比之下,迄今为止在Monster Hunter Wild中展示的武器设计无疑是独一无二的,您可以在下面的幻灯片中看到:
怪物猎人野生武器
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我们在讨论Monster Hunter Wild的新武器和Hope系列装备的新方法时发现了这个细节。我们还揭示了惊人的希望装甲和武器的全新概念艺术,因此请确保不要错过它!此外,不要忘记查看我们有关油井盆地及其居民的深入采访,包括该地区的顶点,黑色火焰Nu Udra。
Monster Hunter Wilds将于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。要获得更多兴奋,请查看我们的独家4K游戏视频,狩猎Ajarakan和Rompopolo,我们与开发团队的采访有关Monster Hunter在这多年中如何发展的开发团队,以及有关该游戏的美味食品系统的详细信息。作为IGN First的一部分,请留意整个1月份更多独家内容!