Monster Hunter的球迷長期以來一直對Monster Hunter:World的武器設計表示不滿,這引發了人們對Monster Hunter Wilds是否會解決這些擔憂的好奇心。雖然到目前為止,我們只看到了Wild的一些武器,但還不足以對整體設計理念形成全面的看法。但是,導演Yuya Tokuda對此事提供了清晰的信息。
Tokuda在討論Hope系列的裝甲和武器時說:“順便說一句, Monster Hunter:World通常保留了某種形式的武器設計,但它們具有基於使用怪物材料的定制外觀。但是,在Wild中,每種武器都有其獨特的設計。”
該聲明直接解決了Monster Hunter:World的武器設計的擔憂。在荒野中,玩家可以期待獨特而獨特的武器設計,從而消除了彼此之間看起來太相似的武器問題。在《怪物獵人:世界》中,即使有些武器演變為獨特的形式,許多武器也沒有。例如,最後一把水線劍和盾牌與最後的Pukei-Pukei劍和Shield具有驚人的相似之處,而最後的Bone Line長劍與最後的Jyuratodus Long Sword非常相似。這些是Monster Hunter:World推出的最升級版本。
相比之下,迄今為止在Monster Hunter Wild中展示的武器設計無疑是獨一無二的,您可以在下面的幻燈片中看到:
怪物獵人野生武器
19張圖像
我們在討論Monster Hunter Wild的新武器和Hope系列裝備的新方法時發現了這個細節。我們還揭示了驚人的希望裝甲和武器的全新概念藝術,因此請確保不要錯過它!此外,不要忘記查看我們有關油井盆地及其居民的深入採訪,包括該地區的頂點,黑色火焰Nu Udra。
Monster Hunter Wilds將於2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。要獲得更多興奮,請查看我們的獨家4K遊戲視頻,狩獵Ajarakan和Rompopolo,我們與開發團隊的採訪有關Monster Hunter在這多年中如何發展的開發團隊,以及有關該遊戲的美味食品系統的詳細信息。作為IGN First的一部分,請留意整個1月份更多獨家內容!