Monster Hunter -Fans haben ihre Unzufriedenheit mit den Waffendesigns in Monster Hunter: World lange zum Ausdruck gebracht und die Neugier darüber weckt, ob Monster Hunter Wilds diese Bedenken aussprechen würde. Obwohl wir bisher nur ein paar Waffen aus Wilds gesehen haben, war es nicht ausreichend, um eine umfassende Meinung zur gesamten Designphilosophie zu bilden. Der Regisseur Yuya Tokuda hat jedoch Klarheit in dieser Angelegenheit gewährt.
Tokuda diskutierte über die Rüstung und Waffen der Hope -Serie und erklärte: "Übrigens, Waffendesigns in Monster Hunter: World behielt im Allgemeinen eine bestimmte Form bei, aber sie hatten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design."
Diese Aussage befasst sich direkt mit den Bedenken hinsichtlich der Waffendesigns von Monster Hunter: World . In Wilds können die Spieler unterschiedliche und einzigartige Waffendesigns erwarten, wodurch das Problem der zu ähnlichen Waffen aussieht. In Monster Hunter: World , obwohl sich einige Waffen zu einzigartigen Formen entwickelten, taten es viele nicht. Zum Beispiel hatte das letzte Aqua-Linienschwert und das Schild eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit dem endgültigen Pukei-Lukei-Schwert und dem Schild, und das letzte Bone Line Long Sword war dem letzten Jyuratodus Long Sword sehr ähnlich. Dies waren die am meisten verbesserten Versionen beim Start von Monster Hunter: World .
Im Gegensatz dazu sind die bisher in Monster Hunter Wilds gezeigten Waffendesigns zweifellos einzigartig, wie Sie in der unten stehenden Diashow sehen können:
Monster Hunter Wilds Waffen
19 Bilder
Wir haben dieses Detail entdeckt, als wir über den neuen Ansatz von Monster Hunter Wilds zum Starten von Waffen- und Hope -Serienausrüstung diskutierten. Wir haben auch brandneue Konzeptkunst der streikenden Hope-Rüstung und Waffen enthüllt, also sollten Sie sie nicht vermissen! Vergessen Sie nicht, unser ausführliches Interview über das Oilwell-Becken und seine Bewohner, einschließlich der Apex des Gebietsschale, The Black Flame Nu Udra, zu überprüfen.
Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox -Serie X | S und PC veröffentlicht. Weitere Aufregung finden Sie in unserem exklusiven 4K -Gameplay -Videos, die Ajarakan und Rompolo, unser Interview mit dem Entwicklungsteam, über How Monster Hunter im Laufe der Jahre und Details zum deliciocy -Nahrungssystem des Spiels. Halten Sie Ausschau nach exklusiven Inhalten im Januar als Teil von IGN First!