슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함
MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 이 게임은 미국에서 큰 호응을 얻었으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
이러한 인상적인 수치에도 불구하고 Squad Busters의 성과는 Supercell의 이전 성공에 비해 상당히 뒤떨어져 있습니다. 플레이어 지출은 출시 이후 감소했으며, 2,400만 달러의 수익은 각각 첫 달에 Brawl Stars의 4,300만 달러와 Clash Royale의 엄청난 1억 1,500만 달러에 훨씬 못 미쳤습니다. 또한 설치 수도 급격히 감소하여 첫 주 최고치인 3,000만 개에서 월말에는 500만 개 미만으로 떨어졌습니다.
슈퍼셀 피로?
Supercell이 막대한 투자를 한 게임인 Squad Busters의 수익 감소는 잠재적인 시장 포화에 대한 의문을 제기합니다. 맥락상 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러의 엄청난 수익을 창출하여 Squad Busters를 크게 능가했습니다.
스쿼드 버스터즈는 잘 만들어진 게임이지만, 슈퍼셀의 기존 타이틀과의 유사성은 플레이어들 사이에서 어느 정도 '슈퍼셀 피로도'가 있음을 나타낼 수 있습니다. 게임의 장기적인 성공 여부는 아직 지켜봐야 합니다.
2024년에 출시된 다른 인기 모바일 게임을 살펴보려면 2024년(현재까지) 최고의 모바일 게임 목록을 확인하세요! 또는 올해 가장 기대되는 모바일 게임 목록에서 매우 기대되는 출시작을 찾아보세요.