Supercell 的《小隊終結者》:良好的開局,但未達到預期
Supercell 最新的手機遊戲《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合遊戲,在推出的第一個月內就實現了 4000 萬次安裝和 2400 萬美元的淨收入。 該遊戲在美國受到極大關注,其次是印度尼西亞、巴西、土耳其和韓國。
盡管有這些令人印象深刻的數字,Squad Busters 的表現仍遠遠落後於 Supercell 之前的成功。 自推出以來,玩家支出有所下降,2400 萬美元的收入遠遠低於《荒野亂鬥》的 4300 萬美元和《皇室戰爭》首個月的 1.15 億美元的驚人收入。 此外,安裝量也急劇下降,從第一周的峰值 3000 萬降至月底的不足 500 萬。
超級細胞疲勞?
Supercell 顯然大力投資的遊戲《Squad Busters》的回報遞減,引發了有關潛在市場飽和的問題。 就背景而言,《崩壞星軌》在第一個月就創造了 1.9 億美元的巨額收入,遠遠超過了《Squad Busters》。
雖然 Squad Busters 是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能表明玩家存在一定程度的“Supercell 疲勞”。 該遊戲的長期成功還有待觀察。
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