Setiap permainan moden, termasuk *siap atau tidak *, menawarkan pilihan untuk DirectX 11 dan DirectX 12, yang boleh mengelirukan jika anda tidak berteknologi tinggi. DirectX 12 lebih baru dan mungkin menawarkan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 lebih stabil. Jadi, mana yang harus anda pilih?
DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan
Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai penterjemah antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda menjadikan visual dan adegan. DirectX 11 adalah lebih tua dan lebih mudah bagi pemaju untuk menggunakan dan melaksanakan, tetapi ia tidak sepenuhnya menggunakan sumber CPU dan GPU anda, yang berpotensi mengehadkan prestasi sistem. Walaupun begitu, ia popular kerana ia lebih cepat dan lebih mudah bagi pemaju untuk bekerjasama.
DirectX 12, yang lebih baru, lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU anda. Ia menawarkan pemaju lebih banyak pilihan pengoptimuman, yang membolehkan prestasi permainan yang lebih baik. Walau bagaimanapun, ia lebih kompleks dan memerlukan lebih banyak usaha dari pemaju untuk memanfaatkan sepenuhnya kelebihannya.
Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?
Walau bagaimanapun, DirectX 12 boleh menjadi masalah pada sistem yang lebih tua, menyebabkan lebih banyak kemudaratan daripada yang baik. Jika anda menggunakan sistem yang lebih lama, melekat dengan DirectX 11 lebih bijak kerana ia lebih stabil pada perkakasan tersebut. Walaupun DirectX 12 dapat meningkatkan prestasi, ia mungkin tidak berfungsi dengan baik dengan PC yang lebih tua, yang membawa kepada isu -isu prestasi.
Ringkasnya, jika anda mempunyai sistem moden, pilih DirectX 12 untuk penggunaan dan prestasi sumber yang lebih baik. Untuk sistem yang lebih lama, DirectX 11 adalah pilihan yang lebih stabil dan boleh dipercayai.
Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan
Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak
Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda (DX11 atau DX12). Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pilih DX12; Untuk PC yang lebih tua, melekat dengan DX11.
Jika tetingkap tidak muncul, ikuti langkah -langkah ini untuk menetapkan mod rendering anda:
- Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
- Tetingkap baru akan dibuka. Klik pada tab Umum, kemudian menu drop-down pilihan pelancaran.
- Dari menu lungsur, pilih mod rendering yang anda inginkan.
Begitulah cara anda memilih antara DX11 dan DX12 untuk *siap atau tidak *.
Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.