Ang bawat modernong laro, kabilang ang *handa o hindi *, ay nag-aalok ng mga pagpipilian para sa DirectX 11 at DirectX 12, na maaaring malito kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12 ay mas bago at maaaring mag -alok ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay mas matatag. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at mga laro, na tumutulong sa iyong GPU na magbigay ng visual at mga eksena. Ang DirectX 11 ay mas matanda at mas madali para magamit at ipatupad ng mga developer, ngunit hindi nito ganap na ginagamit ang iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na potensyal na limitahan ang pagganap ng system. Sa kabila nito, sikat ito dahil mas mabilis at mas simple para sa mga developer na makatrabaho.
Ang DirectX 12, pagiging mas bago, ay mas mahusay sa paggamit ng iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag -aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot para sa mas mahusay na pagganap ng laro. Gayunpaman, mas kumplikado ito at nangangailangan ng mas maraming pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring maging problema sa mga mas matatandang sistema, na nagiging sanhi ng mas maraming pinsala kaysa sa mabuti. Kung gumagamit ka ng isang mas matandang sistema, ang pagdikit sa DirectX 11 ay mas matalino dahil mas matatag ito sa naturang hardware. Habang ang DirectX 12 ay maaaring mapahusay ang pagganap, maaaring hindi ito gumana nang maayos sa mga mas matatandang PC, na humahantong sa mga isyu sa pagganap.
Sa buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, mag -opt para sa DirectX 12 para sa mas mahusay na paggamit ng mapagkukunan at pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay ang mas matatag at maaasahang pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag naglulunsad * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12). Kung mayroon kang isang mas bagong PC, piliin ang DX12; Para sa isang mas matandang PC, dumikit sa DX11.
Kung hindi lilitaw ang window, sundin ang mga hakbang na ito upang itakda ang iyong mode ng pag -render:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Bubuksan ang isang bagong window. Mag-click sa tab na Pangkalahatang, pagkatapos ay ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
- Mula sa drop-down menu, piliin ang iyong nais na mode ng pag-render.
Iyon ay kung paano mo pipiliin sa pagitan ng DX11 at DX12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.