Pemaju Inzoi telah mengeluarkan permintaan maaf yang tulus untuk termasuk Denuvo DRM dalam permainan mereka dan telah berjanji untuk membuangnya. Menyelam lebih mendalam untuk memahami kenyataan Inzoi mengenai perkara ini dan komitmen mereka untuk mencipta pengalaman permainan yang sangat moddable.
Inzoi tidak lagi mempunyai Denuvo DRM
Pemaju di belakang Inzoi telah mengesahkan penyingkiran Denuvo DRM dari permainan mereka. Laporan muncul dalam tempoh 24 jam terakhir yang mendedahkan bahawa demo mod studio kreatif mengandungi perisian anti-pemangkin yang kontroversial. Denuvo telah lama menjadi isu perbalahan di kalangan pemain, terutamanya disebabkan oleh tuntutan bahawa ia memberi kesan kepada prestasi permainan.
Direka untuk memerangi penyalinan dan pengedaran permainan PC yang tidak dibenarkan, Denuvo menjadikannya mencabar bagi individu untuk lanun dan mengedarkan versi permainan retak.
Dalam catatan blog Steam baru -baru ini bertarikh 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim menangani kebimbangan ini, menyatakan bahawa binaan akses awal yang akan datang, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada hari Jumaat, akan bebas daripada teknologi DRM. "Kami pada mulanya melaksanakan Denuvo untuk melindungi permainan terhadap pengedaran haram, mempercayai ia akan mengekalkan keadilan bagi mereka yang membeli permainan secara sah.
Kjun juga meminta maaf kerana gagal memaklumkan pemain mengenai kemasukan Denuvo dalam mod studio kreatif. Beliau mengakui bahawa semasa mengeluarkan DRM mungkin meningkatkan risiko permainan yang retak dan diedarkan secara haram, ia akan meningkatkan konfigurasi Inzoi, yang membolehkan pemain kebebasan yang lebih besar untuk menyesuaikan dan memperibadikan pengalaman permainan mereka. "Kami percaya bahawa membolehkan kebebasan ini dari awal akan memupuk keseronokan yang inovatif dan berterusan dalam komuniti kami," katanya.
Inzoi menjadi permainan yang sangat moddle
Fokus pada modding adalah aspek utama Inzoi, yang membuat kemasukan Denuvo semua lebih mengejutkan kepada pemain, kerana ia biasanya menghalang keupayaan untuk menambah mod dan penyesuaian.
Kjun mengulangi komitmen mereka untuk memodenkan, menyatakan, "Seperti yang diketengahkan semasa pameran dalam talian kami, kami berdedikasi untuk membuat Inzoi permainan yang sangat moddable. Fasa awal kami sokongan MOD rasmi akan dilancarkan pada bulan Mei, membolehkan pemain menggunakan alat seperti Maya dan pengisar untuk membuat kandungan tersuai.
Beliau juga menyebut bahawa jawatan yang berasingan akan memberikan maklumat yang lebih terperinci mengenai modding. Krafton terus meletakkan pemain terlebih dahulu, secara aktif mendengar maklum balas komuniti dan membuat pelarasan yang diperlukan untuk memastikan pengalaman permainan berkualiti tinggi.
Inzoi dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada 28 Mac, 2025, di PC, dengan pelancaran penuh yang dirancang untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh yang tepat untuk pelepasan penuh masih belum diumumkan pada masa ini.
Untuk mengikuti perkembangan terkini mengenai Inzoi, pastikan anda menyemak artikel kami di bawah!