Inzoi geliştiricisi, Denuvo DRM'yi oyunlarına dahil etmek için yürekten bir özür yayınladı ve onu kaldırmaya söz verdi. Inzoi'nin bu konuyla ilgili ifadesini ve son derece modifik edilebilir bir oyun deneyimi yaratma taahhüdünü anlamak için daha derin dalış yapın.
Inzoi artık denuvo drm olmayacak
Inzoi'nin arkasındaki geliştiriciler, Denuvo DRM'nin oyunlarından kaldırıldığını doğruladı. Raporlar son 24 saat içinde ortaya çıktı ve yaratıcı stüdyo modu demosunun tartışmalı anti-zammer yazılımı içerdiğini ortaya koydu. Denuvo uzun zamandır oyuncular arasında, öncelikle oyun performansını etkilediği iddialarından dolayı tartışmalı bir konu olmuştur.
PC oyunlarının yetkisiz kopyalama ve dağıtımı ile mücadele etmek için tasarlanan Denuvo, bireylerin korsan olmasını ve oyunların çatlak versiyonlarını dağıtmasını zorlaştırıyor.
26 Mart tarihli yakın tarihli bir Steam Blog yazısında, Inzoi Direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim bu endişeleri ele aldı ve Cuma günü piyasaya sürülecek olan erken erişim yapısının DRM teknolojisinden kurtulacağını belirtti. Kjun, "Başlangıçta Denuvo'yu yasadışı dağıtıma karşı oyunu korumak için uyguladık ve oyunu meşru olarak satın alanlar için adalet sağlayacağına inandık. Ancak, topluluk geri bildirimlerini inceledikten sonra bu yaklaşımın oyuncularımızın beklentilerini karşılamadığı anlaşıldı."
Kjun ayrıca oyuncuları Denuvo'nun yaratıcı stüdyo moduna dahil edilmesi hakkında bilgilendirmediği için özür diledi. DRM'nin kaldırılması oyunun çatlama ve yasadışı bir şekilde dağıtılma riskini artırabilirken, Inzoi'nin yapılandırılabilirliğini artıracağını ve oyuncuların oyun deneyimlerini özelleştirme ve kişiselleştirme özgürlüğünü artıracağını kabul etti. Yetkili, "Bu özgürlüğün başlangıçtan itibaren sağlanmasının topluluğumuzda yenilikçi ve sürekli keyif vereceğine inanıyoruz."
Inzoi son derece modifiye edilebilir bir oyun
Modizasyona odaklanma, Denuvo'nun dahil edilmesini, tipik olarak mod ve özelleştirme ekleme yeteneğini engellediği için oyunculara daha da şaşırtıcı hale getiren Inzoi'nin önemli bir yönüdür.
Kjun, "Çevrimiçi vitrimiz sırasında vurgulandığı gibi, Inzoi'yi son derece modifiye edilebilir bir oyun yapmaya adadık. Mayıs ayında resmi içerik oluşturmak için Maya ve Blender kullanmalarını sağlayan, bu sadece başlangıç; MOD desteğini daha da genişletmeyi planlıyoruz."
Ayrıca ayrı bir yazının modlama hakkında daha ayrıntılı bilgi sağlayacağını belirtti. Krafton, oyuncuları ilk olarak yerleştirmeye devam ediyor, aktif olarak topluluk geri bildirimlerini dinliyor ve yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sağlamak için gerekli ayarlamaları yapıyor.
Inzoi, 28 Mart 2025'te PC'de erken erişim sürümü için planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için tam bir lansman planlanıyor. Tam sürümün kesin tarihi şu anda habersiz kalıyor.
Inzoi ile ilgili en son gelişmeleri takip etmek için aşağıdaki makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!