Deweloper Inzoi wydał serdeczne przeprosiny za włączenie Denuvo DRM do swojej gry i obiecał go usunąć. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć oświadczenie Inzoi w tej sprawie i ich zaangażowanie w tworzenie wysoce modułowych wrażeń z gier.
inzoi nie będzie już miał Denuvo DRM
Deweloperzy za Inzoi potwierdzili usunięcie Denuvo DRM z gry. Raporty pojawiły się w ciągu ostatnich 24 godzin, ujawniając, że demo Tryb Creative Studio zawierało kontrowersyjne oprogramowanie anty-tamper. Denuvo od dawna jest kontrowersyjnym problemem wśród graczy, przede wszystkim ze względu na twierdzenia, że wpływa na wydajność gry.
Zaprojektowany do zwalczania nieautoryzowanego kopiowania i dystrybucji gier PC, Denuvo sprawia, że osoby jest trudne do pirata i dystrybucji pękniętych wersji gier.
W niedawnym poście na blogu Steam z 26 marca reżyser Inzoi Hyungjun „Kjun” Kim zajął się tymi obawami, stwierdzając, że nadchodząca wersja wczesnego dostępu, ustalona w piątek, będzie wolna od technologii DRM. „Początkowo wdrożyliśmy Denuvo, aby zabezpieczyć grę przed nielegalną dystrybucją, wierząc, że utrzyma uczciwość dla tych, którzy kupili grę legalnie. Jednak po przejrzeniu informacji zwrotnych społeczności stało się jasne, że takie podejście nie spełniło oczekiwań naszych graczy” - wyjaśnił Kjun.
Kjun przeprosił również za brak poinformowania graczy o włączeniu Denuvo w trybie Creative Studio. Uznał, że podczas usunięcia DRM może zwiększyć ryzyko pęknięcia i nielegalnie rozpowszechniania gry, poprawiłoby konfigurację Izoi, umożliwiając graczom większą swobodę dostosowywania i personalizacji ich wrażeń z gier. „Uważamy, że umożliwianie wolności od samego początku sprzyja innowacyjnej i trwałej przyjemności w naszej społeczności” - dodał.
inzoi jest grą bardzo modułową
Koncentracja na modowaniu jest kluczowym aspektem Inzoi, który uczynił włączenie Denuvo tym bardziej zaskakujące dla graczy, ponieważ zazwyczaj utrudnia możliwość dodawania modów i dostosowań.
Kjun powtórzył swoje zaangażowanie w modowanie, stwierdzając: „Jak podkreślono podczas naszej wizytówki online, jesteśmy zaangażowani w uczynienie Inzoi bardzo modułową grą. Nasza początkowa faza oficjalnego wsparcia modów zostanie uruchomiona w maju, umożliwiając graczom korzystanie z narzędzi takich jak Maya i Blender do tworzenia niestandardowych treści. To dopiero początek; planujemy dalsze rozszerzenie wsparcia modów, umożliwiając rozległe dostosowanie i ulepszanie gier.”
Wspomniał również, że osobny post dostarczyłby bardziej szczegółowe informacje na temat modowania. Krafton nadal najpierw umieszcza graczy, aktywnie słuchając opinii społeczności i dokonując niezbędnych dostosowań, aby zapewnić wysokiej jakości wrażenia z gier.
INZOI jest zaplanowany na wydanie wczesnego dostępu 28 marca 2025 r. Na PC, z pełnym uruchomieniem zaplanowanym na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Dokładna data pełnego wydania pozostaje w tej chwili niezapowiedziana.
Aby zachować na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami dotyczącymi inzoi, koniecznie sprawdź nasz artykuł poniżej!