Pelabuhan PC Spider-Man 2, yang pada mulanya disebut-sebut untuk prestasi yang mengagumkan berdasarkan keperluan sistemnya, telah menerima sambutan campuran di Steam. Sebilangan besar pemain melaporkan pelbagai masalah teknikal, mengakibatkan penarafan semakan pengguna yang kurang daripada bintang.
Pada masa ini, hanya 55% ulasan stim yang positif. Ramai pengguna, walaupun mereka yang mempunyai perkakasan mewah seperti RTX 4090 GPU dan pemandu NVIDIA terkini, mengalami kemalangan yang kerap. Satu pengguna melaporkan kemalangan setiap lima minit, menjadikan permainan tidak dapat dimainkan. Satu lagi menggambarkan permainan sebagai "kasar," memetik isu -isu seperti pencahayaan yang tidak lengkap dalam cutscenes, kadar bingkai yang sangat rendah dalam adegan yang sama, desnchronization audio yang signifikan, pembekuan, gagap, dan pelbagai masalah prestasi lain. Beberapa pengguna telah meminta bayaran balik kerana isu -isu ini.
Masalah utama seolah -olah menjadi kemalangan yang kerap berkaitan dengan pemacu grafik permainan. Satu mesej ralat biasa menunjukkan potensi penyebab seperti pemandu yang sudah lapuk, tetapan dalam permainan yang berlebihan, terlalu panas GPU, atau kesilapan khusus permainan.
di luar kemalangan, isu -isu lain yang dilaporkan termasuk kerosakan dengan ciri -ciri seperti DLSS dan pengesanan sinar, masa pemuatan lanjutan, tekstur yang hilang, dan masalah audio yang berterusan. Sesetengah pemain mendakwa Prestasi Stutters memburukkan lagi sesi permainan yang dilanjutkan, akhirnya memuncak dalam kemalangan permainan lengkap, yang membawa kepada spekulasi mengenai kebocoran memori yang berpotensi.
Perisian Nixxes, pemaju yang bertanggungjawab untuk port PC, telah mengakui isu -isu ini di forum Steam. Mereka telah mengarahkan pengguna ke laman web sokongan mereka untuk panduan penyelesaian masalah dan meminta pemain mengemukakan log dan kemalangan untuk membantu resolusi masalah yang lebih cepat. Pemaju juga menyedari pepijat yang mempengaruhi misi foto-op, terutamanya pada kadar bingkai di bawah 20 fps, mencadangkan penyelesaian yang melibatkan tetapan grafik yang dikurangkan atau resolusi.