Deatch Stranding SAIDS ၏နောက်ကွယ်တွင်ဗျာဒိတ်ရူပါရုံသည်အမြော်အမြင်ရှိကြောင်း Hideo Kojima သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှခဲ့သည်။ Stranding 2 သည်နောက်ဆက်တွဲအမြောက်အများနှင့် Kojima ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုတွင်အဘယ်အရာရှေ့တွင်ရှေ့တွင်ရှိနေသည်ကိုဖတ်ရန်ဆက်လက်လေ့လာပါ။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
မေလ 8 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Deatch Stranding 2 (DS2) ၏ဒါရိုက်တာဖန်းဂျီမီမာသည်သေဒဏ်ချမှတ်ခြင်းအလားအလာရှိသော Deathing Deathing 3 ကိုစိတ်စွဲမှတ်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခြင်းမရှိကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ Kojima သည် "Plate Gates" ဟုခေါ်သော DS2 တွင်အင်္ဂါရပ်အသစ်တစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါသုံးမယ်ဆိုရင်တော့အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေလုပ်နိုင်တယ်။
ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့အလားအလာရှိသော်လည်း Kojima က "ငါကအဲဒီလိုလုပ်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး, ဒါပေမယ့်ငါကအခြားနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက်အယူအဆရှိပြီးသားဖြစ်မယ်, ဒါပေမယ့်ငါကအဲဒါကိုလုပ်တော့မယ်, ဤအချက်ကပရိသတ်များသည် Kojima-deated Deated Deating 3 ကိုမတွေ့ရသေးသောကြောင့်ဤစီးရီးများသည်မူလဖန်ဆင်းရှင်၏ကောင်းချီးနှင့်အတူတိုးချဲ့နိုင်သေးသည်။
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်
Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် DS2 ၏အကြောင်းအရာအလိုက်ညွှန်ကြားချက်ကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ မူလသေဒဏ်ကို 2019 နို 0 င်ဘာလတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာသော့ခတ်ခြင်းများမစတင်မီ, ဂိမ်း၏ကန ဦး အခင်းအကျင်းကိုစဉ်းစားခြင်းက "ကမ္ဘာကြီးဟာ u မှထွက်ခွာသွားသည့်အထီးကျန်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းကို ဦး တည်နေသည်။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "
ကူးစက်ရောဂါသည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုထင်ဟပ်စေသောကြောင့် Kojima သည်အင်တာနက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသော Chiral ကွန်ယက်မှတဆင့်ဆက်သွယ်မှု၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "အင်တာနက်ပေါ်တွင်ကူးစက်ရောဂါကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ခဲ့ပြီးလူများကိုအွန်လိုင်းတွင်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ " သို့သော်သူကဤဆက်သွယ်မှုသည်ဤဆက်သွယ်မှုသည် ထပ်မံ. လူများအား ထပ်မံ. လူအများစုအကြားကွဲပြားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးများစွာသောသူတို့သည်မဲဆန္ဒနယ်များအဖြစ်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာ။ ,
Kojima ၏ဆက်သွယ်မှုနှင့်ပတ်သက်သောရောင်ပြန်ဟပ်မှုကသူ့ကို DS2 ၏သတင်းစကားကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သူကရှင်းပြသည်မှာ "လူသားတွေအကြားဆက်သွယ်မှုကဒီလိုမျိုးဖြစ်ဖို့မရည်ရွယ်ဘူး။ မင်းကလူတွေကိုအခွင့်အရေးနဲ့တွေ့ရမယ်, ငါတို့မျှော်လင့်မထားတဲ့မြင်ကွင်းများကိုတွေ့ရလိမ့်မည်။ ဤပြောင်းလဲခြင်းကသူ့အားဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်သူ့ကိုသတိပေးခဲ့သည်, အလွန်အကျွံဆက်သွယ်မှုသည်အကျိုးရှိစရာမလိုပါ။ ဤအခင်းအကျင်းသည် Strands ၏ "Connect လုပ်ကြစို့" ဟူသောအယူအဆနှင့် "ငါတို့ချိတ်ဆက်ထားခြင်းမရှိသေးပါ" ဟူသောအယူအဆကိုဤအခင်းအကျင်းတွင်ဤအခင်းအကျင်းကိုပြသသည်။
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ
Kojima သည် Deatch Stranding SAIRS တွင်နောက်ထပ်အရစ်ကျအရစ်ကျမတင်နိုင်သော်လည်းသူ၏ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများသည်ဤလုပ်ငန်းဆင်နွှဲမှုထက်ကျော်လွန်သည်။ 20023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာလတွင်သူနှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peathe သည်ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုတွင်၎င်းတို့၏ပူးပေါင်းမှုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Kojima က "Microsoft နဲ့လုပ်နေတဲ့စီမံကိန်းဟာငါဟာငါးနှစ်ဒါမှမဟုတ်ခြောက်နှစ်လောက်စဉ်းစားနေတုန်းပဲ။ ဒီစီမံကိန်းကိုအရင်ကမလိုအပ်တော့ဘူးဆိုတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံတွေလိုအပ်တယ်။
ထို့အပြင် Kojima သည် "မျိုးဆက်သစ်အရေးယူမှု EspREAGE GAME GAME တွင် PlayStation နှင့်ပူးပေါင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ PlayStation ၏ 2024 ဇန်နဝါရီလတွင် PlayStation ပြည်နယ် Play ပြည်နယ်တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်အသစ်သောမူရင်း IP ဖြစ်လိမ့်မည်။ Kojima ကသူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းက "ကျွန်တော့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျွန်တော်ဂုဏ်ပြုမယ်။ DS2 ပြီးဆုံးသည်နှင့်ဤဂိမ်းအသစ်ကိုစတင်ခြင်းစတင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤစီမံကိန်းများသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရှိနေသေးသော်လည်း PlayStation 5. ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဇွန် 26 ရက်,