Ölüm Stranding serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, franchise'ın geleceğine ve kendi yaratıcı yoluna ilgi çekici bilgiler paylaştı. Ölüm Stranding 2'nin çok sayıda devam filminin ve Kojima'nın kariyerinde neyin önde olduğunu nasıl açabileceğini keşfetmek için okumaya devam edin.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
8 Mayıs'ta VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, potansiyel bir ölüm ipini 3 kavramsallaştırdığını açıkladı. Ancak, gelişimine doğrudan dahil olmayacağını açıkladı. Kojima, DS2'de "plaka kapıları" adlı yeni bir özellik vurguladı, bu da dizinin farklı ülkeleri keşfetmesini ve sonsuz bir dizi devam filmi üretmesini sağlayabilir. "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim."
Bu heyecan verici potansiyele rağmen Kojima, "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama bunu başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirler." Bu, hayranların Kojima'ya yönelik bir ölüm Stranding 3 görmese de, dizinin orijinal yaratıcısının nimetiyle hala genişleyebileceğini gösteriyor.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Covid-19 pandeminin etkisi DS2'nin tematik yönünü önemli ölçüde etkiledi. Orijinal Death Stranding, Global Lockdowns başlamadan hemen önce Kasım 2019'da piyasaya sürüldü. Oyunun ilk temasını yansıtan Kojima, "Dünya, İngiltere'nin AB'den ayrılması gibi tecrit ve bölüme doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Pandemi, Kojima'nın internete benzediği kiral ağ aracılığıyla bağlantının önemini vurguladığı için oyunun anlatısını yansıttı. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Bununla birlikte, aynı bağlantının insanlar arasında daha fazla bölünmeye yol açtığına ve birçoğu Metaverse gibi sanal gerçeklere geri çekildiğine ve böylece gerçek hayattaki insan etkileşimlerini azalttığına dikkat çekti.
Kojima'nın bağlantı üzerindeki yansımaları onu DS2'nin mesajını yeniden gözden geçirmesine yol açtı. "İnsanlar arasındaki iletişim bu şekilde olmak için değil. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz." Perspektifteki bu değişim onu oyunun anlatısını yeniden düşünmeye itti, bu da belki de aşırı bağlantının faydalı olmayabileceğini düşündürdü. Bu tema, ipliklerin ilk oyun için "bağlantı kuralım" kavramını ve devam filmi için "Bağlanmamalıyız" kavramını gösterdiği oyunun logosunda ustaca temsil edilmektedir.
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima Death Stranding serisindeki bir sonraki taksiti yönetemezken, yaratıcı çabaları bu franchise'ın ötesine uzanıyor. Aralık 2023'te, o ve film yapımcısı Jordan Peele, 2023 Oyun Ödülleri'nde yeni bir oyun olan OD (eski adıyla aşırı doz olarak bilinir) işbirliğini duyurdular. Bu proje Microsoft Game Studios ile ortaklaşa geliştiriliyor. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima "yeni nesil aksiyon casusluk oyunu" ile PlayStation ile işbirliği yapacak. Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında duyurulan bu oyun yepyeni bir orijinal IP olacak. Kariyeri üzerinde düşünen Kojima, "Oyun yapım kariyerimin 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu unvanın işimin doruk noktası olacağından eminim." Bu yeni oyunun gelişimi DS2 tamamlandıktan sonra başlayacak.
Bu projeler hala ufukta olmasına rağmen, taraftarlar 26 Haziran 2025'te PlayStation 5'te planlanan Death Stranding 2: Plajda Yakın Serbest Bırakılmasını dört gözle bekleyebilirler.