Hideo Kojima, de visionair achter de Death Stranding -serie, heeft intrigerende inzichten gedeeld in de toekomst van de franchise en zijn eigen creatieve pad. Lees verder om te ontdekken hoe Death Stranding 2 de weg zou kunnen effenen voor talloze vervolgjes en wat ons te wachten staat in de carrière van Kojima.
Death Stranding 3 staat misschien niet onder de voorsprong van Kojima
In een recent interview met VGC op 8 mei onthulde Hideo Kojima, de directeur van Death Stranding 2 (DS2), dat hij een potentiële doodstranding heeft geconceptualiseerd 3. Hij verduidelijkte echter dat hij niet direct betrokken zou zijn bij de ontwikkeling ervan. Kojima benadrukte een nieuwe functie in DS2 genaamd "Plate Gates", waarmee de serie verschillende landen kan verkennen en een eindeloze reeks vervolgjes kan genereren. Hij merkte op: "Als ik dit bordpoortconcept gebruik, zou ik eindeloze vervolg kunnen maken."
Ondanks dit opwindende potentieel verklaarde Kojima vastberaden: "Ik heb natuurlijk geen plannen om dat te doen, maar ik heb al een concept voor een ander vervolg. Ik ga het zelf niet maken, maar als ik het aan iemand anders zou doorgeven, zouden ze het waarschijnlijk kunnen redden." Dit suggereert dat hoewel fans misschien geen Kojima-geregisseerde Death Stranding 3 zien, de serie nog steeds zou kunnen uitbreiden met de zegen van de oorspronkelijke maker.
De pandemie veranderde het thema van Death Stranding 2
De impact van de COVID-19-pandemie had de thematische richting van DS2 aanzienlijk beïnvloed. De originele Death Stranding werd uitgebracht in november 2019, net voordat Global Lockdowns begon. Kojima, na te denken over het eerste thema van de game, merkte Kojima op: "De wereld was op weg naar isolatie en divisie, zoals het VK dat de EU verliet. Dus ik zei: 'Laten we contact maken. We gaan op weg naar een ramp als we geen verbinding maken.' Dat was het thema, het verhaal en de gameplay voor Death Stranding. "
De pandemie weerspiegelde het verhaal van de game, omdat het het belang van connectiviteit benadrukte via het chirale netwerk, dat Kojima vergeleken met internet. Hij merkte op: "We hebben de pandemie overleefd vanwege internet en mensen waren online verbonden." Hij wees er echter ook op op de paradox dat deze zelfde connectiviteit heeft geleid tot verdere verdeeldheid onder mensen, met velen die zich terugtrekken in virtuele realiteiten zoals de metaverse, waardoor echte menselijke interacties werden verminderd.
Kojima's reflecties op connectiviteit brachten hem ertoe het bericht van DS2 te heroverwegen. Hij legde uit: "Communicatie tussen mensen is niet zo bedoeld. Je ontmoet mensen bij toeval of ziet bezienswaardigheden die je niet had verwacht te zien. Met de manier waarop we op weg waren, zou je dat allemaal verliezen." Deze perspectiefverschuiving bracht hem ertoe het verhaal van de game te heroverwegen, wat suggereert dat misschien overmatige connectiviteit misschien niet nuttig is. Dit thema is subtiel weergegeven in het logo van de game, waarbij de strengen het concept van "Let's Connect" betekenen voor de eerste game en "We hadden niet moeten verbinden" voor het vervolg.
Meer projecten te komen
Terwijl Kojima de volgende aflevering in de Death Stranding -serie niet kan helpen, reiken zijn creatieve inspanningen verder dan deze franchise. In december 2023 kondigden hij en filmmaker Jordan Peele hun samenwerking aan in een nieuwe game, OD (voorheen bekend als overdosis), tijdens de Game Awards 2023. Dit project wordt ontwikkeld in samenwerking met Microsoft Game Studios. Kojima deelde: "Het project waar we aan werken met Microsoft is er een waar ik al vijf of zes jaar aan denk. Het project vereiste infrastructuur die nog nooit eerder nodig was, dus ik besprak het met veel verschillende grote bedrijven en gaf presentaties, maar ze leken echt te denken dat ik boos was."
Bovendien zal Kojima samenwerken met PlayStation aan een "Action-spionage game van de volgende generatie". Aangekondigd tijdens PlayStation's State of Play in januari 2024, wordt deze game een gloednieuw origineel IP. Kojima nadenkt over zijn carrière en verklaarde: "Ik zal het 40 -jarig jubileum van mijn spelcarrière op het spel vieren. Ik ben ervan overtuigd dat deze titel het hoogtepunt van mijn werk zal zijn." De ontwikkeling van deze nieuwe game zal beginnen zodra DS2 is voltooid.
Hoewel deze projecten nog steeds aan de horizon staan, kunnen fans uitkijken naar de op handen zijnde release van Death Stranding 2: on the Beach, gepland voor 26 juni 2025, op PlayStation 5. Blijf op de hoogte van de nieuwste ontwikkelingen op het spel door onze uitgebreide Death Stranding 2: On the Beach -artikel te bekijken.