Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Death Stranding ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์และเส้นทางที่สร้างสรรค์ของเขาเอง อ่านต่อไปเพื่อค้นพบว่า Death Stranding 2 อาจปูทางสำหรับภาคต่อจำนวนมากและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในอาชีพของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขาได้คิดแนวคิดเรื่องความตายที่มีศักยภาพ 3 อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการพัฒนา Kojima เน้นคุณสมบัติใหม่ใน DS2 ที่เรียกว่า "Plate Gates" ซึ่งสามารถช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่างๆและสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้"
แม้จะมีศักยภาพที่น่าตื่นเต้นนี้ Kojima กล่าวอย่างมั่นคงว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็น Death Stranding 3 ที่กำกับโดย Kojima แต่ซีรีส์ยังสามารถขยายได้ด้วยพรของผู้สร้างดั้งเดิม
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
ผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีผลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 อย่างมีนัยสำคัญ ความตายแบบดั้งเดิมได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ก่อนที่จะเริ่มการล็อคทั่วโลก สะท้อนให้เห็นถึงธีมเริ่มต้นของเกม Kojima กล่าวว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่การแยกและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะ นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่สะท้อนการเล่าเรื่องของเกมเนื่องจากเน้นถึงความสำคัญของการเชื่อมต่อผ่านเครือข่าย Chiral ซึ่ง Kojima เปรียบกับอินเทอร์เน็ต เขาสังเกตเห็นว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงความขัดแย้งว่าการเชื่อมต่อเดียวกันนี้ได้นำไปสู่การแบ่งแยกต่อไปในหมู่คนโดยมีการถอยกลับไปสู่ความเป็นจริงเสมือนจริงเช่น Metaverse ซึ่งจะช่วยลดปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์ในชีวิตจริง
ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับการเชื่อมต่อทำให้เขาพิจารณาข้อความของ DS2 อีกครั้ง เขาอธิบายว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด" การเปลี่ยนแปลงในมุมมองนี้กระตุ้นให้เขาคิดใหม่การเล่าเรื่องของเกมโดยบอกว่าบางทีการเชื่อมต่อที่มากเกินไปอาจไม่เป็นประโยชน์ ชุดรูปแบบนี้มีการแสดงอย่างละเอียดในโลโก้ของเกมซึ่งกลุ่มมีความหมายถึงแนวคิดของ "Let's Connect" สำหรับเกมแรกและ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" สำหรับภาคต่อ
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
ในขณะที่ Kojima อาจไม่ได้อยู่ในภาคต่อไปในซีรี่ส์ Death Stranding ความพยายามสร้างสรรค์ของเขาขยายเกินกว่าแฟรนไชส์นี้ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ประกาศความร่วมมือในเกมใหม่ OD (เดิมชื่อ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังได้รับการตั้งค่าให้ร่วมมือกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในช่วงการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 เกมนี้จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่ เมื่อพิจารณาถึงอาชีพของเขา Kojima กล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปีของอาชีพการผลิตเกมของฉันฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมใหม่นี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
แม้ว่าโครงการเหล่านี้จะยังคงอยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Death Stranding 2: บนชายหาดซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 ใน PlayStation 5. อยู่ได้รับการปรับปรุงด้วยการพัฒนาล่าสุดในเกมโดยตรวจสอบความตายที่ครอบคลุมของเรา 2: ในบทความชายหาด