Ontdek het fascinerende verhaal achter Clair Obscur: Expedition 33, een spel dat voortkwam uit de verveling van zijn regisseur en steeg om de hoogst gewaardeerde titel van 2025 te worden. Duik in de reis van hoe Sandfall Interactive werd geboren en wat de creatie van dit geprezen spel inspireerde.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen
Clair Obscur: Expedition 33 heeft zijn plaats als een instant klassieker gecementeerd, de titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 veroverd en binnen slechts drie dagen meer dan 1 miljoen verkopen behaald. Wat nog intrigeerder is, is dat deze game-of-the-Year-mededinger is geboren uit de verveling van de regisseur en een verlangen naar innovatie.
In een interview van 4 mei met BBC News deelden de ontwikkelaars van Sandfall Interactive het oorsprongsverhaal van hun baanbrekende spel. Regisseur Guillaume Broche onthulde dat het project aanvankelijk voortkwam uit zijn behoefte om de verveling te verlichten. Temidden van de piek van de 2020 pandemie, terwijl hij bij Ubisoft werkte, voelde Broche rusteloos en werd getroffen door een idee voor een nieuw spel.
Geïnspireerd door zijn kinderfavoriet, de JRPG -serie Final Fantasy, wilde Broche een spel maken dat zijn passie weergalmde. Zijn reis begon op Reddit, waar hij gelijkgestemde medewerkers zocht.
Een beetje geluk
Om zijn visie te realiseren, reikte Broche contact op met potentiële teamleden via Reddit en verschillende online forums. Destijds had het concept van expeditie 33-een game met Belle Époque-geïnspireerde, klassieke turn-based gameplay-niet onmiddellijk de verbeelding van het publiek vastgelegd. Desalniettemin bleef de vastberadenheid van Broche ongeschakeld toen hij enthousiastelingen bleef zoeken voor zijn passieproject.
Tijdens de Australische lockdown stuitte Jennifer Svedberg-Yen de Reddit-post van Broche op op zoek naar stemacteurs. Geïntrigeerd en enthousiast om iets nieuws te proberen, deed ze auditie en werd aanvankelijk gecast als een belangrijk personage. Haar rol evolueerde en uiteindelijk werd ze de hoofdschrijver voor expeditie 33.
Broche verliet Ubisoft uiteindelijk om zich volledig te concentreren op expeditie 33 en stichtte Sandfall Interactive. Met financiering van uitgever Kepler Interactive heeft het kernteam uitgebreid naar ongeveer 30 leden. Veel van deze getalenteerde individuen werden gevonden op onconventionele middelen, waaronder componist Lorien Testard, die via Soundcloud contact met het team verbond.
Dankzij de steun van Kepler Interactive was Sandfall Interactive in staat om gerenommeerde acteurs zoals Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) en Andy Serkis (The Lord of the Rings), de aantrekkingskracht van het spel te verbeteren.
Ondanks het groeiende team benadrukten Broche en Svedberg-Yen hun veelzijdigheid en namen ze meerdere rollen op zich tijdens de ontwikkeling van de game. Svedberg-Yen, bijvoorbeeld, om vertalingen in verschillende talen te beheren. Broche prees het team en zei: "We hebben, denk ik, een geweldig team voornamelijk van junior mensen, maar ze zijn zo ongelooflijk geïnvesteerd in het project en getalenteerd."
De magische oorsprong van expeditie 33 is net zo betoverend als het spel zelf. Gedreven door verveling en gelukkige verbindingen, heeft Sandfall Interactive een tijdloos spel gemaakt dat belooft om spelers nog jaren te boeien. Clair Obscur: Expedition 33 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van de laatste over het spel door op ons onderstaande artikel te klikken!