Tuklasin ang kamangha-manghang kwento sa likod ng Clair Obscur: Expedition 33, isang laro na lumitaw mula sa inip ng direktor nito at pinalakas na maging pinakamataas na rate ng pamagat ng 2025. Sumisid sa paglalakbay kung paano ipinanganak ang Sandfall Interactive at kung ano ang naging inspirasyon sa paglikha ng na-acclaim na laro na ito.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay ginawa mula sa inip
Gumagawa ng ibang bagay
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay na-simento ang lugar nito bilang isang instant na klasiko, na nag-clinching ng pamagat ng pinakamataas na rate ng laro ng 2025 at nakamit ang higit sa 1 milyong mga benta sa loob lamang ng tatlong araw. Ano ang higit na nakakaintriga ay ang laro ng laro-of-the-year na ito ay ipinanganak mula sa pagkabagot ng direktor at isang pagnanais para sa pagbabago.
Sa isang pakikipanayam sa Mayo 4 sa BBC News, ibinahagi ng mga nag -develop sa Sandfall Interactive ang pinagmulan ng kwento ng kanilang groundbreaking game. Inihayag ni Director Guillaume Broche na ang proyekto sa una ay nagmula sa kanyang pangangailangan upang maibsan ang inip. Sa gitna ng rurok ng 2020 pandemya, habang nagtatrabaho sa Ubisoft, nadama ni Broche na hindi mapakali at sinaktan ng isang ideya para sa isang bagong laro.
May inspirasyon ng kanyang paboritong pagkabata, ang serye ng JRPG Final Fantasy, si Broche ay nagtakda upang lumikha ng isang laro na sumigaw ng kanyang pagnanasa. Ang kanyang paglalakbay ay nagsimula sa Reddit, kung saan hinanap niya ang mga tulad ng pag-iisip na mga nakikipagtulungan.
Isang stroke ng swerte
Upang mapagtanto ang kanyang pangitain, naabot ni Broche ang mga potensyal na miyembro ng koponan sa pamamagitan ng Reddit at iba't ibang mga online forum. Sa oras na ito, ang konsepto ng Expedition 33-isang laro na nagtatampok ng Belle époque-inspired, klasikong gameplay na batay sa turn-hindi agad nakuha ang imahinasyon ng publiko. Gayunpaman, ang pagpapasiya ni Broche ay nanatiling hindi nababago habang patuloy siyang naghahanap ng mga mahilig sa kanyang proyekto ng pagnanasa.
Sa panahon ng lockdown ng Australia, si Jennifer Svedberg-yen ay natitisod sa post na Reddit ng Broche na naghahanap ng mga aktor na boses. Nakakaintriga at sabik na subukan ang isang bagong bagay, nag -audition siya at una ay itinapon bilang isang pangunahing karakter. Ang kanyang papel ay nagbago, at sa kalaunan ay naging nangungunang manunulat para sa ekspedisyon 33.
Kalaunan ay iniwan ni Broche ang Ubisoft upang ganap na mag -focus sa Expedition 33, na itinatag ang Sandfall Interactive. Sa pagpopondo mula sa publisher na Kepler Interactive, ang pangunahing koponan ay lumawak sa halos 30 miyembro. Marami sa mga taong may talento na ito ay natagpuan sa pamamagitan ng hindi kinaugalian na paraan, kabilang ang kompositor na si Lorien Testard, na nakakonekta sa koponan sa pamamagitan ng SoundCloud.
Salamat sa suporta ni Kepler Interactive, ang Sandfall Interactive ay nakapag -enrol ng mga kilalang aktor tulad ng Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), at Andy Serkis (The Lord of the Rings), pagpapahusay ng apela ng laro.
Sa kabila ng lumalagong koponan, binigyang diin nina Broche at Svedberg-Yen ang kanilang kakayahang umangkop, na kumukuha ng maraming mga tungkulin sa buong pag-unlad ng laro. Si Svedberg-yen, halimbawa, pinamamahalaang mga pagsasalin sa iba't ibang wika. Pinuri ni Broche ang koponan, na nagsasabing, "Sa palagay ko, isang kamangha -manghang koponan na karamihan sa mga taong junior ngunit sila ay hindi kapani -paniwalang namuhunan sa proyekto at may talento."
Ang mahiwagang pinagmulan ng Expedition 33 ay kaakit -akit bilang laro mismo. Hinimok ng mga inip at masuwerteng koneksyon, ang Sandfall Interactive ay gumawa ng isang walang tiyak na oras na laro na nangangako na mapang -akit ang mga manlalaro sa darating na taon. Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa laro sa pamamagitan ng pag -click sa aming artikulo sa ibaba!