Khám phá câu chuyện hấp dẫn đằng sau Clair Obscur: Expedition 33, một trò chơi nổi lên từ sự nhàm chán của đạo diễn và tăng vọt để trở thành tựa game được đánh giá cao nhất vào năm 2025. Đi sâu vào hành trình của Sandfall Interactive được sinh ra và điều gì đã truyền cảm hứng cho việc tạo ra trò chơi được hoan nghênh này.
Clair Obscur: Expedition 33 được tạo ra từ sự nhàm chán
Làm điều gì đó khác biệt
Clair Obscur: Expedition 33 đã củng cố vị trí của mình như một tác phẩm kinh điển ngay lập tức, giành được danh hiệu của trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2025 và đạt được hơn 1 triệu doanh số chỉ trong ba ngày. Điều thậm chí còn hấp dẫn hơn là ứng cử viên trò chơi này được sinh ra từ sự nhàm chán của đạo diễn và khao khát đổi mới.
Trong một cuộc phỏng vấn ngày 4 tháng 5 với BBC News, các nhà phát triển tại Sandfall Interactive đã chia sẻ câu chuyện gốc của trò chơi đột phá của họ. Giám đốc Guillaume Broche tiết lộ rằng dự án ban đầu xuất phát từ nhu cầu của ông để giảm bớt sự nhàm chán. Giữa lúc đỉnh của đại dịch năm 2020, khi làm việc tại Ubisoft, Broche cảm thấy bồn chồn và bị ảnh hưởng bởi một ý tưởng cho một trò chơi mới.
Lấy cảm hứng từ yêu thích thời thơ ấu của anh ấy, loạt phim Final Final Final, Broche đã bắt đầu tạo ra một trò chơi lặp lại niềm đam mê của anh ấy. Cuộc hành trình của anh bắt đầu trên Reddit, nơi anh tìm kiếm những cộng tác viên có cùng chí hướng.
Một nét may mắn
Để nhận ra tầm nhìn của mình, Broche đã tiếp cận với các thành viên trong nhóm tiềm năng thông qua Reddit và các diễn đàn trực tuyến khác nhau. Vào thời điểm đó, khái niệm về Expedition 33, một trò chơi có sự tham gia của Belle Époque lấy cảm hứng từ trò chơi theo lượt cổ điển, không phải ngay lập tức chiếm được trí tưởng tượng của công chúng. Tuy nhiên, quyết tâm của Broche vẫn không bị lay chuyển khi anh tiếp tục tìm kiếm những người đam mê cho dự án đam mê của mình.
Trong khóa khóa của Úc, Jennifer Svedberg-Yen tình cờ thấy bài đăng Reddit của Broche tìm kiếm các diễn viên lồng tiếng. Tò mò và háo hức để thử một cái gì đó mới, cô đã thử vai và ban đầu được chọn là một nhân vật chính. Vai trò của cô đã phát triển, và cuối cùng cô trở thành nhà văn chính cho Expedition 33.
Cuối cùng, Broche rời Ubisoft để tập trung hoàn toàn vào Expedition 33, thành lập Sandfall Interactive. Với sự tài trợ từ nhà xuất bản Kepler Interactive, nhóm cốt lõi đã mở rộng lên khoảng 30 thành viên. Nhiều người trong số những cá nhân tài năng này đã được tìm thấy thông qua các phương tiện độc đáo, bao gồm cả nhà soạn nhạc Lorien Testard, người đã kết nối với nhóm thông qua Soundcloud.
Nhờ sự hỗ trợ của Kepler Interactive, Sandfall Interactive đã có thể tranh thủ các diễn viên nổi tiếng như Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Cổng 3 của Baldur) và Andy Serkis (The Lord of the Rings), tăng cường sự hấp dẫn của trò chơi.
Mặc dù đội ngũ đang phát triển, Broche và Svedberg-Yen đã nhấn mạnh tính linh hoạt của họ, đảm nhận nhiều vai trò trong suốt quá trình phát triển của trò chơi. Svedberg-yen, ví dụ, đã quản lý các bản dịch sang các ngôn ngữ khác nhau. Broche đã ca ngợi đội ngũ, nói rằng: "Chúng tôi có, tôi nghĩ, một đội ngũ tuyệt vời chủ yếu là người đàn ông nhưng họ rất đầu tư vào dự án và tài năng."
Nguồn gốc kỳ diệu của Expedition 33 cũng mê hoặc như chính trò chơi. Được thúc đẩy bởi các kết nối chán nản và may mắn, Sandfall tương tác đã tạo ra một trò chơi vượt thời gian hứa hẹn sẽ quyến rũ người chơi trong nhiều năm tới. Clair Obspur: Expedition 33 có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với trò chơi mới nhất bằng cách nhấp vào bài viết của chúng tôi dưới đây!