De bazen van Elden Ring Nightreign combineren bekende gezichten van eerdere fromsoftware -titels met nieuwe ontmoetingen, een beslissing die de directeur nu heeft uitgelegd. Laten we duiken in de redenering achter deze intrigerende keuze.
Elden Ring Nightreign: een gameplay-gerichte benadering van baasselectie
Nightreign bevat een selectie van bazen over het Elden Ring -universum en eerdere fromsoftware -games. Terwijl de implicaties van de kennis in gedachten kunnen komen, verduidelijkte Nightreign -directeur Junya Ishizaki de redenering in een interview van 12 februari 2025. Hij benadrukte dat de opname van deze terugkerende bazen in de eerste plaats een gameplay -beslissing is.
FromSoftware Lore -enthousiastelingen kunnen een zucht van opluchting ademen. Ishizaki verklaarde: "De primaire reden voor deze bestaande bazen in Nightheper is vanuit een gameplay -perspectief. Met deze nieuwe structuur en stijl van spel hadden we een divers scala aan bazen nodig om de algehele ervaring te verbeteren. Het benutten van passende inhoud van onze vorige titels leek de meest effectieve aanpak."
Hij vervolgde: "We begrijpen de genegenheid van onze spelers voor deze personages en hun memorabele gevechten. We wilden dat niet in gevaar brengen door een hardhandige lore-verbinding te forceren. In plaats daarvan hebben we ons gericht om ervoor te zorgen dat ze naadloos binnen de atmosfeer van Nightreign en algehele sfeer passen."
Ishizaki benadrukte ook de inherente "leuke" factor bij het herzien van deze klassieke ontmoetingen. Hoewel een sterke lore -verbinding tussen Elden Ring en andere fromsoftware -titels mogelijk afwezig is, kunnen spelers zich onderdompelen in de uitdaging die deze bazen voordoen. De focus blijft op de primaire antagonist, de Night Lord en zijn potentiële banden met de bredere Elden Ring Lore.
Retourneren van bazen van vorige fromsoftware -games
Momenteel worden twee terugkerende bazen bevestigd: de naamloze koning van Dark Souls 3 (DS3) en de Centipede Demon From Dark Souls (DS). De lieve Freja van de hertog, een enorme tweekoppige spin, is ook sterk gespeculeerd om te verschijnen.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, is een notoir moeilijke optionele baas in DS3, vaak gemist vanwege de betrokken side -quests die nodig zijn om zijn locatie te bereiken, Archdragon Peak. Zijn aanvallen omvatten verwoestende wind en bliksem.
De Demon van Centipede, afkomstig van de originele Dark Souls, is een sixkoppige wangedrocht die vurige ademaanvallen ontketent. De oorsprong ervan is vaak gekoppeld aan de heks van Izalith en de creatie van de vlam van chaos.
Ten slotte verwijst de trailer van Nightreign naar de dierbare Freja van de hertog door een grote spin in een moerasomgeving, die doet denken aan zijn uiterlijk in Dark Souls 2. Deze spin wordt gespeculeerd als het huisdier van Duke Tseldora, bekend om zijn fascinatie voor spanezichten.
Gezien de inherente lore verschillen tussen deze bazen en het verhaal van Elden Ring, kan het dwingen van een verbinding afbreuk doen aan de ervaring. Uiteindelijk, genieten van deze klassieke bazen in de context van Nighttreign, omdat gameplay -uitdagingen waarschijnlijk de meest lonende aanpak zijn.