Bossowie Elden Ring Nightreign mieszają znane twarze z poprzednich tytułów z oprogramowania z nowymi spotkaniami, decyzja, którą wyjaśnił teraz dyrektor. Zagłębiajmy się w rozumowanie tego intrygującego wyboru.
Elden Ring Nightreign: Podejście skoncentrowane na rozgrywce do wyboru bossa
Nightreign ma listę bossów obejmujących Elden Ring Universe i poprzednie gry z oprogramowania. Podczas gdy mogą przychodzić na myśl, dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśniła rozumowanie w wywiadzie 12 lutego 2025 r., Gamespot. Podkreślił, że włączenie tych powracających bossów jest przede wszystkim decyzją w zakresie rozgrywki.
Entuzjaści wiedzy z oprogramowania mogą odetchnąć z ulgą. Ishizaki stwierdził: „Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightrein jest z perspektywy rozgrywki. Dzięki tej nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnej gamy bossów, aby poprawić ogólne wrażenia. Wykorzystanie odpowiednich treści z naszych poprzednich tytułów wydawało się najbardziej skutecznym podejściem”.
Kontynuował: „Rozumiemy przywiązanie naszych graczy do tych postaci i ich niezapomnianych bitew. Nie chcieliśmy tego kompromisować, wymuszając ciężkie połączenie z wiedzy. Zamiast tego skupiliśmy się na zapewnieniu, że bezproblemowo dopasowują się w atmosferze Nightreign i ogólnej atmosferze”.
Ishizaki podkreślił także nieodłączny czynnik „zabawny” w ponownym ponownym spotkaniach. Podczas gdy silne połączenie wiedzy między Elden Ring i innymi tytułami z oprogramowania może być nieobecne, gracze mogą zanurzyć się w wyzwaniu tych szefów. Koncentruje się na głównym antagonistie, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniu z szerszą tradycją Elden Ring.
Powracający bossów z poprzednich gier z oprogramowaniem
Obecnie potwierdzono dwóch powracających bossów: bezimienny król z Dark Souls 3 (DS3) i Demon Centipede z Dark Souls (DS). Drogie freje księcia, masywny dwugłowy pająk, również się pojawia.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, jest niezwykle trudnym opcjonalnym szefem w DS3, często pominiętym z powodu zaangażowanych zadań pobocznych wymaganych do osiągnięcia jego lokalizacji, Archdragon Peak. Jego ataki obejmują niszczycielski wiatr i błyskawica.
Demon Centipede, pochodzący z oryginalnych Dark Souls, to sześciogłowa potworność, która uwalnia ogniste ataki oddechu. Jego początki są często powiązane z czarownicą Izalith i stworzeniem płomienia chaosu.
Wreszcie zwiastun Nightreign wskazuje na drogą Freję księcia przez dużego pająka w środowisku bagiennym, przypominającym jego wygląd w Dark Souls 2. Ten pająk spekuluje się jako zwierzak księcia Tseldora, znanego ze swojej fascynacji arachnidami.
Biorąc pod uwagę nieodłączne różnice wiedzy między tymi szefami a narracją Eldena Ring, wymuszanie połączenia może umniejszyć to doświadczenie. Ostatecznie ciesząc się tymi klasycznymi bossami w kontekście Nightreign jako wyzwania rozgrywki jest prawdopodobnie najbardziej satysfakcjonującym podejściem.