Na een opmerkelijke reis van bijna een decennium, is de langverwachte game Lost Soul opzij op 30 mei, beschikbaar op PlayStation 5 en PC. Wat begon als de solo -onderneming van Yang Bing is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder Sony's 'China Hero Project'. Bing, nu aan het roer als de oprichter en CEO van de Ultizero Games van Shanghai, heeft dit project gestuurd van een passieproject naar een grote release.
Naarmate de releasedatum nadert, had IGN het voorrecht om Yang Bing te interviewen om zich te verdiepen in het uitgebreide ontwikkelingsproces van dit actiegame voor één speler. Van zijn bescheiden begin tot worden tentoongesteld in Sony's staat van het spel, Lost Soul Axterissen heeft de aandacht van de gaminggemeenschap getrokken. De opwinding rond het spel komt voort uit zijn unieke mix van Final Fantasy-achtige personages en de snelle, stijlvolle gevechten die doen denken aan Devil May Cry, een buzz die begon toen Bing's eerste onthullingsvideo in 2016 viraal ging.
Met hulp van een vertaler verkende Ign de oorsprong van Lost Soul opzij met Yang Bing, met bespreken van zijn inspiraties, de uitdagingen waarmee het team door de jaren heen wordt geconfronteerd, en nog veel meer. Dit diepgaande gesprek werpt licht op de toewijding en doorzettingsvermogen die nodig is om een dergelijk visionair project tot bloei te brengen.