De substantiële update van Team Ninja voor Ninja Gaiden 2 Black (versie 1.0.7.0) introduceert langverwachte functies en tal van verbeteringen. Nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC (Steam & Microsoft Store), vervult deze patch een belofte in januari om feedback van de gemeenschap aan te pakken.
Belangrijkste toevoegingen omvatten New Game Plus, waardoor spelers opnieuw kunnen opstarten met eerder verworven wapens en ninpo (reset naar niveau 1), hoewel het moeilijkheidsniveau niet onmiddellijk kan worden verhoogd. Met een veelgevraagde verbetering van de kwaliteit van het leven kunnen spelers de zichtbaarheid van hun projectielwapen schakelen via het menu Options> Game-instellingen.
Balansaanpassingen omvatten vijandelijke HP -verminderingen in hoofdstukken 8 en 11, verhoogde vijandelijke tellingen in hoofdstukken 13 en 14, en een schade -boost voor enkele aanvallen van Ayane. De patch lost ook verschillende bugs op, die high-performance pc-problemen aanpakken, game-breaking glitches in specifieke hoofdstukken en crashes na uitgebreid spel. Een volledige lijst met fixes wordt hieronder gegeven.
Aanvankelijk gelanceerd als een verrassing tijdens de Xbox -ontwikkelaar Direct, Ninja Gaiden 2 Black, gebouwd met Unreal Engine 5, heeft verbeterde visuals, nieuwe speelbare personages en verbeterde gevechtsmechanica. IGN's 8/10 review prees zijn visuele upgrade over Sigma 2, terwijl hij een potentiële verschuiving in vijandelijke ontwerp opmerkte.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Patch Notes
Nieuwe inhoud:
- Nieuw spel+: Start een nieuw spel bij elke eerder voltooide moeilijkheid, met behoud van ontgrendelde wapens en ninpo (reset naar niveau 1).
- Fotomodus: Leg in-game momenten vast met verstelbare camerabedieningen.
- Projectielwapen verbergen: Schakel de zichtbaarheid van je projectielwapen in het menu Game -instellingen.
Aanpassingen:
- Verminderde vijand HP in hoofdstuk 8 ("Stad van de gevallen godin").
- Verminderde vijand HP in hoofdstuk 11 ("Night in the City of Water").
- Verhoogde vijandelijke telling in hoofdstuk 13 ("The Temple of Sacrifice").
- Verhoogde vijandelijke telling in hoofdstuk 14 ("een getemperde grafsteen").
- Verhoogde schade -output voor enkele aanvallen van Ayane.
Bugfixes:
- Opgeloste controleproblemen bij hoge FPS (meer dan 120 fps) of onder zware CPU -belasting.
- Vaste controller trillingen inconsistenties gerelateerd aan CPU -belasting en FPS. -Gecorrigeerde buitenaards glitches in bepaalde hoofdstukken.
- Adressed progressieblokkerende bugs in specifieke hoofdstukken.
- Vaste crashes die plaatsvinden na een uitgebreide gameplay.
- Verschillende kleine bugfixes.