CD Projekt Red heeft onlangs spannende details onthuld over The Witcher 4 , beloofde spelers een reis naar onbekende gebieden en ontmoetingen met angstaanjagende nieuwe monsters.
onthullen Stromford en de bauk
>> In een post-game awards 2024-interview op Gamertag Radio bevestigden gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga de introductie van nieuwe locaties en wezens. Het dorp in de trailer wordt Stromford genoemd, een plek waar een huiveringwekkend ritueel waarbij jonge meisjes betrokken zijn, wordt beoefend om een angstaanjagende entiteit te sussen.
>Deze entiteit, onthuld als de Monster Bauk, is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef Bauk als een 'lastige klootzak', een wezen dat echte terreur in zijn slachtoffers wekt. En Bauk is nog maar het begin; Spelers kunnen verwachten dat een groot aantal andere nieuwe monsters hen tijdens hun avontuur uitdaagt.
>terwijl Kalemba enthousiasme uitte over de nieuwe omgevingen en wezens, bleef hij strak lippen over specifieke details, veelbelovende spelers een volledig nieuwe ervaring in de bekende wereld van het continent.
Een daaropvolgend interview met Skill Up bevestigde dat de kaart van de Witcher 4 s jaar ongeveer dezelfde grootte zal zijn als The Witcher 3 . Gezien de locatie van Stromford in het verre noorden, zal de reis van Ciri haar ongetwijfeld leiden naar regio's en uitdagingen buiten de verkenningen van Geralt.
>revolutionering van NPC's
Het Gamertag-radio-interview benadrukte ook de toewijding van CD Projekt Red om de niet-spelerskarakters van de game (NPC's) te verbeteren. Kalemba benadrukte dat het richt op het creëren van unieke levens en individuele verhalen voor elke NPC, met betrekking tot kritiek van The Witcher 3 s herhaalde gebruik van NPC -modellen. De ontwikkelaars willen de hechte aard van een afgelegen dorp als Stromford benutten om meer realistische en verweven interacties tussen NPC's en de speler te creëren.
>>
Verdere verbeteringen omvatten verbeterde visuele betrouwbaarheid, meer genuanceerd gedrag en rijkere gezichtsuitdrukkingen, allemaal die bijdragen aan een meer meeslepende en geloofwaardige wereld. Het resultaat belooft een aanzienlijk verbeterd niveau van NPC -interactie en een meer boeiende algehele ervaring.>> voor meer diepgaande informatie over The Witcher 4
, bekijk dan ons speciale artikel! <🎜>>