CD Projekt Red kamakailan ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa The Witcher 4 , na nangangako ng mga manlalaro ng isang paglalakbay sa mga hindi natukoy na mga teritoryo at nakatagpo sa nakakatakot na mga bagong monsters.
Sa isang Post-Game Awards 2024 Panayam sa Gamertag Radio, kinumpirma ng director ng laro na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga ang pagpapakilala ng mga sariwang lokasyon at nilalang. Ang nayon na ipinakita sa trailer ay pinangalanan Stromford, isang lugar kung saan ang isang chilling ritwal na kinasasangkutan ng mga batang babae ay isinasagawa upang maaliw ang isang nakakatakot na nilalang.
Ang nilalang na ito, na ipinahayag bilang halimaw na Bauk, ay inspirasyon ng mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang "nakakalito na bastard," isang nilalang na nagtataguyod ng tunay na takot sa mga biktima nito. At ang Bauk ay simula pa lamang; Maaaring asahan ng mga manlalaro ang isang host ng iba pang mga bagong monsters na hamunin sila sa buong kanilang pakikipagsapalaran.
Ang isang kasunod na pakikipanayam sa Skill Up ay nakumpirma na ang
Ang Mapa ng Witcher 4ay magiging halos kaparehong laki ng Ang Witcher 3
. Dahil sa lokasyon ni Stromford sa malayong hilaga, ang paglalakbay ni Ciri ay walang alinlangan na hahantong sa kanya sa mga rehiyon at mga hamon na lampas sa paggalugad ni Geralt.Ang pakikipanayam sa radyo ng Gamertag ay naka-highlight din ng pangako ng CD Projekt Red na mapahusay ang mga character na hindi player ng laro (NPCS). Ang pagtugon sa mga pintas ng Ang paulit -ulit na paggamit ng Witcher 3
ay paulit -ulit na paggamit ng mga modelo ng NPC, binigyang diin ni Kalemba ang kanilang pokus sa paglikha ng mga natatanging buhay at indibidwal na mga kwento para sa bawat solong NPC. Nilalayon ng mga nag-develop na magamit ang malapit na kalikasan ng isang liblib na nayon tulad ng Stromford upang lumikha ng mas makatotohanang at magkakaugnay na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga NPC at player.Ang karagdagang mga pagpapabuti ay kasama ang pinahusay na visual fidelity, mas nakakainis na pag -uugali, at mas mayamang mga ekspresyon sa mukha, lahat ay nag -aambag sa isang mas nakaka -engganyo at mapagkakatiwalaang mundo. Ang resulta ay nangangako ng isang makabuluhang pinabuting antas ng pakikipag -ugnay sa NPC at isang mas nakakaakit na pangkalahatang karanasan.
Para sa higit pang malalim na impormasyon sa The Witcher 4 , siguraduhing suriin ang aming nakalaang artikulo!