Skomplikowana rozgrywka Avoweda i wiele zakończeń są podkreślone przez dyrektora gry w niedawnym podglądu, przed przewidywaną wersją 2025.
Avowed: głębokie zanurzenie się w złożonej rozgrywce i wielu zakończeniach
poruszanie się po intrygach politycznych w żywych ziemiach
Udostępniany obsydian Entertainment obiecuje graczom bogate, wciągające doświadczenie, w którym każda decyzja, bez względu na to, jak mała, przyczynia się do ogólnej narracji. Dyrektor gry Carrie Patel podkreśla skupienie się na agencji graczy, stwierdzając: „Chodzi o danie graczowi możliwości wyrażenia i odkrywania skłonności ich postaci”. Zachęca graczy, aby pamiętali o swoim zaręczynach, zadając sobie pytanie: „Kiedy jestem podekscytowany? Kiedy jestem ciekawy? Kiedy moja uwaga zaczyna słabnąć?”
Wybory dokonują gracze, wpłyną bezpośrednio na ich podróż przez Eorę, szczególnie ich dążenie do wpływów politycznych na żywych ziemiach. Patel wyjaśnia, że wyniki „będą zależeć od tego, co możesz znaleźć” podczas eksploracji. Dodaje, że przeplatane narracje tworzą fascynujące doświadczenie.
Gracze wcielają się w rolę wysłannika Imperium Adyranu, który prowadzi badanie duchowej zarazy, jednocześnie realizując swoje cele polityczne. Patel określa znaczącą odgrywanie ról jako „dając graczom rzeczy do kopania”, pozwalając im naprawdę ukształtować ich charakter i wpływ na świat.
Poza elementami RPG, uwidoczni zawiera strategiczną walkę łączącą magię, miecze i broń palną. Broń i wybory umiejętności znacząco wpływają na rozgrywkę, zapewniając różnorodne doświadczenia z każdą grą, zauważa Patel.
W wywiadzie dla IGN Patel potwierdził istnienie licznych zakończeń, z „wieloma różnymi kombinacjami”. Ujawnia dwucyfrową liczbę końcowych slajdów, podkreślając, że ostateczny wynik jest bezpośrednim odzwierciedleniem wyborów i odkryć gracza w trakcie gry. To, jak podsumowuje, jest znakiem rozpoznawczym tytułu obsydianowego.