EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się całkowicie na kolejnej grze Mass Effect
Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na przywróceniu wielu programistów na inne projekty EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.
W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje okres między głównymi cyklami rozwojowymi, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga siły roboczej całego studia. Wielu pracowników BioWare przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Uwolniono mniejszą, nieokreśloną liczbę członków zespołu Dragon Age, z opcją ubiegania się o inne stanowiska w firmie.
Ta restrukturyzacja następuje po wcześniejszych zwolnieniach w BioWare w 2023 r. I kilku głośnych odlotach, w tym niedawne ogłoszenie rezygnacji dyrektora Corinne Busche. Chociaż EA nie ujawniło precyzyjnych liczb dotyczących wpływu tej restrukturyzacji, rzecznik potwierdził, że studio ma teraz odpowiedni personel dla obecnego etapu rozwoju efektów masowych. Rzecznik podkreślił, że priorytet studia przeniósł się z Dragon Age na Mass Effect po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Zespół ds. Rozwoju Mass Effect obejmuje teraz weteranów serii Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.
Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, pozostaje we wczesnym etapie. Obecna strategia Bioware jest skupienie się na jednej grze na raz. Niektórzy programiści wcześniej pracujący nad efektem masowym zostali tymczasowo przypisani do Dragon Age, aby zapewnić jego zakończenie i teraz powracają do projektu Mass Effect.
Ogłoszenie to pojawia się wkrótce po tym, jak EA ujawniło, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań gracza o około 50%, co doprowadziło do obniżenia wytycznego roku podatkowego firmy. Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.