Podzielona fikcja Josefa Faresa, najnowsza wspólna przygoda od twórcy IT , która wymaga dwóch , wywołała debatę. W grze występują dwie bohaterki, wybór narracyjny chwalony przez niektórych i skrytykowany przez innych, którzy oskarżają ją o popychanie „feministycznego programu”.
Ta krytyka wywołała charakterystycznie tępą i humorystyczną reakcję samych taryf. Zwrócił uwagę na różnorodne pary płci w swoich poprzednich grach ( Brothers: A Tale of dwóch synów , wyjście , wymaga dwóch ), podkreślając, że jego skupienie pozostaje na tworzeniu przekonujących postaci niezależnie od płci. Jego stwierdzenie: „Nie obchodzi mnie, co masz między nogami - dobre postacie są ważne”, zawiera jego perspektywę.
Podstawowa narracja Split Fiction podąża za dwiema kobietami podczas głęboko osobistej i emocjonalnej podróży. Podczas gdy wielu docenia innowacyjną rozgrywkę i szczerą historię, wybór bohaterów stał się centralnym punktem rywalizacji. Krytycy twierdzą, że decyzja jest niepotrzebna lub zbyt polityczna, podczas gdy zwolennicy podkreślają znaczenie różnorodnej reprezentacji w mediach.
Odpowiedź Faresów podkreśla silne opowiadanie o rozważaniach ideologicznych, rzucając wyzwanie krytykom do oceny gry na jej zaletach, a nie reprezentacji. Kontrowersje otaczające podzieloną fikcję odzwierciedla szersze dyskusje społeczne na temat różnorodności i reprezentacji. Podczas gdy niektórzy postrzegają włączenie dwóch kobiet prowadzących jako postęp, inne postrzegają to jako katalizator napięć kulturowych. Jednak przeważnie pozytywne przyjęcie gry wskazuje jednak, że jej narracja rezonuje z dużą publicznością pomimo kontrowersji.