Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за радикальных изменений в игровом процессе, выявленных в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотра окончательных журналистов предполагают, что эти инновации будут как значительными, так и удовлетворительными для любителей стратегии.
Этот седьмой выпуск революционизирует знакомый игровой процесс, смешивая многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение отдельных эпох, таких как античность и современность, позволяет использовать автономный игровой процесс в течение каждого исторического периода.
Ключевые функции:
- Внедрение многочисленных серийных механиков.
- Отбор лидера и цивилизации добавляет стратегическую глубину.
- Доступны три эпохи: древность, средневековые и современные. Переходы между эпохами чувствуют себя как начинать новую игру.
- В настоящее время возможны быстро изменение направления цивилизации, повышая гибкость игрового процесса.
- Устранение рабочих упрощает расширение города, а города теперь расширяются.
- Лидеры получают уникальные льготы на основе частоты игры.
- Дипломатия функционирует как ресурс, с точками влияния, используемыми для договоров, альянсов и осуждения других лидеров.
- Производительность ИИ остается проблемой; Рекомендуется кооперативная игра.
- Цивилизация VII широко считается самой амбициозной попыткой обновить классическую формулу.