В захватывающем мире метафоры: Refantazio путешествие главного героя обогащено добавлением семи уникальных членов партии, каждый из которых привносит свои собственные различные способности и истории в приключение. В то время как Галлика присоединяется рано, ее участие в бою ограничено по сравнению с другими. Когда рассказ разворачивается, эти персонажи присоединятся к главному герою в определенные дни во время событий, связанных с сюжетами, улучшая игровой процесс своими уникальными архетипами.
Каждый член партии пробуждается к уникальному архетипу, который, когда -то разблокированный, может быть разделен среди других участников, тем самым добавляя стратегическую глубину в ваши боевые действия. Ранние столяры могут не сразу контролировать, но по мере развития истории вы получите полный контроль над ними, особенно после их пробуждения архетипа.
Сторл - Воин
Storhl становится первым компаньоном, который присоединился к вашему путешествию 6/5 во время событий в пограничном форте. Тем не менее, он не проснется к своему архетипу воина до следующего дня, 6/6, на шахтах Nord. До его пробуждения Сторл будет функционировать как член партии, контролируемый AI.
Гриус
После событий пограничного форта Гриус присоединяется к партии, но не будет участвовать в бою до 6/6. После пробуждения Сторла вы можете назначить архетип Гриусу, сделав его постоянным членом партии. В отличие от других, Гриус не будет проходить традиционное пробуждение.
Халкенберг - Рыцарь
Хулкенберг начинает взаимодействовать с вечеринкой 6/10, но не будет полностью присоединиться, пока ее рыцарный архетип не пробудит во время босса босса 6/11, отмечая ее официальный вступление в состав боевых действий.
Хейсмис - вор
В Мартире Хейсмис становится центром в свободное время, хотя повествование здесь в основном линейно. Его пробуждение к архетипу вора происходит на 7/4 в главном подземелье города, сразу же за ним последовала его интеграция в партию.
Джуна - танцовщица в маске
Присутствие Джуна ощущается на протяжении всей игры, но она официально присоединяется к вечеринке после того, как она пробуждалась 8/13, внедряя в игру архетип танцора в маске.
Евфа - призыватель
Eupha предлагает некоторую гибкость в присоединении к вашей группе. Между 8/19 и 9/4, проведя свободное время на острове Вирага, заполнение подземелья «Дракон» запустит ее присоединение к финальному боссу вместе со своим архетипом призывателя. Тем не менее, инициирование ее связи может начаться только после крайнего срока.
Базилио - Берсеркер
Во время событий Дня святого 11 сентября Базилио пробуждается к своему архетипу Берсеркера и присоединяется к вечеринке. Тем не менее, вы не сможете использовать его в бою до дня после того, что вы решите это сделать.
\*\*\*\*\**Эта статья содержит небольшие спойлеры для того, кто присоединяется к вашей партии в метафоре: Refantazio \*\*\*\*\**