
Sony исследует игровых персонажей на базе ИИ с помощью прототипа Horizon
Утечка внутреннего видео раскрывает эксперименты Sony с персонажами PlayStation на базе ИИ, где главная героиня Horizon Элой динамично реагирует на взаимодействие с игроком.
Технологии за демонстрацией
Прототип сочетает в себе несколько передовых технологий:
- Whisper от OpenAI для распознавания речи
- GPT-4 и Llama 3, обрабатывающие диалоговые ответы
- Проприетарный синтез эмоционального голоса Sony для вокального воспроизведения
- Технология Mockingbird, генерирующая лицевую анимацию
Текущие ограничения
Несмотря на технологическую впечатляющую сторону, демо показывает заметные недостатки:
- Роботизированный голос, лишённый характерного исполнения актрисы Эшли Бёрч
- Скованная лицевая анимация с безжизненными движениями глаз
- Общие ответы об элементах сюжета Horizon
Контекст индустрии
Sony присоединяется к конкурентам вроде Microsoft и EA в исследовании применений ИИ:
- Microsoft разрабатывает Muse AI для генерации идей игрового дизайна
- Electronic Arts подчёркивает центральную бизнес-роль ИИ
- Capcom тестирует генеративный ИИ для создания объектов окружения
Будущие возможности
Исполнительный директор PlayStation Асад Кызылбаш подчёркивает потенциал ИИ:
- Персонализированное взаимодействие с NPC, привлекательное для молодого поколения
- Динамическое повествование, адаптирующееся под выбор игрока
- Повышенное погружение за счёт контекстных ответов
Sony подчёркивает, что это остаётся внутренней НИОКР без текущих планов по коммерческой реализации. Игровая индустрия продолжает дебаты о роли ИИ на фоне этических проблем и неоднозначных технических результатов.