
Sony 透過《地平線》原型探索AI驅動遊戲角色
一段外流的內部影片揭露Sony正在實驗AI驅動的Playstation角色,展示《地平線》主角亞蘿伊能根據玩家互動產生動態回應。
技術演示背後的核心
此原型整合多項尖端技術:
- 採用OpenAI的Whisper進行語音識別
- 透過GPT-4與Llama 3處理對話回應
- 運用Sony專利的情緒語音合成技術生成語音
- 透過Mockingbird技術產生臉部動畫
現行技術限制
儘管技術層面令人驚豔,演示仍存在明顯缺點:
- 機械化語音缺乏演員艾希莉·柏契的標誌性演繹
- 僵硬的脸部動畫與空洞的眼神移動
- 對《地平線》劇情元素僅能給出制式回應
產業脈絡
Sony正與微軟、美商藝電等競爭者同步探索AI應用:
- 微軟開發Muse AI用於遊戲設計構想
- 美商藝電強調AI在業務中的核心地位
- 卡普空測試生成式AI創建環境素材
未來發展可能性
PlayStation高層阿薩德·奇茲爾巴什指出AI潛力:
- 為年輕世代打造個人化NPC互動體驗
- 根據玩家選擇調整的動態敘事系統
- 透過情境化回應提升沉浸感
Sony強調目前仍屬內部研發階段,暫無商業化計畫。在倫理爭議與技術成效參差不齊的現狀下,遊戲產業對AI角色的定位持續激發討論。