หลังจากการปลดพนักงานที่ Bioware ส่งผลกระทบต่อ Key Dragon Age: The Veilguard Developers อดีตนักเขียนซีรีส์ Sheryl Chee เสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ การปรับโครงสร้าง EA ในสัปดาห์นี้จัดลำดับความสำคัญ Mass Effect 5 โดยมอบหมายให้เจ้าหน้าที่ Veilguard บางคนไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ - นักพัฒนาเกมรายงานการย้ายผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ John Epler ไปยังโครงการ สเก็ต ของ Full Circle - ในขณะที่คนอื่นต้องเผชิญกับการปลดพนักงาน สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการประกาศของ EA เกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Veilguard รายงานผู้เล่น 1.5 ล้านคนที่มีส่วนร่วมในช่วงไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ ที่สำคัญ EA ไม่ได้ระบุว่าตัวเลขนี้เป็นตัวแทนของยอดขายต่อหน่วยหรือรวมถึงการเล่น EA Play และ Play Pro การสมัครสมาชิกอาจส่งผลกระทบต่อการตีความผลลัพธ์
การรวมกันของการประกาศของ EA การปรับโครงสร้างของ Bioware และการยืนยันการปลดพนักงานเป็นสาเหตุของความกังวลในชุมชน Dragon Age เกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ เมื่อไม่มี DLC ที่วางแผนไว้สำหรับงาน Veilguard และ Bioware ที่สรุปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วความเชื่อมั่นของการตายของแฟรนไชส์นั้นแพร่หลาย
อย่างไรก็ตาม Chee ตอนนี้ที่ Motive Studios ทำงานกับ Iron Man ได้แบ่งปันข้อความแห่งความหวังบนโซเชียลมีเดีย เธอยอมรับความท้าทายสองปีการขัดสีของทีมและความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่อง การตอบสนองต่อแฟน ๆ ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ Dragon Age, Chee อ้างถึง Camus โดยเน้นพลังที่ยั่งยืนของความคิดสร้างสรรค์ของแฟน ๆ เธอกล่าวว่าในขณะที่ EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP ความคิดหลักและจิตวิญญาณของ Dragon Age อาศัยอยู่กับแฟน ๆ กระตุ้นให้พวกเขาสร้างนิยายแฟนศิลปะและการมีส่วนร่วมของชุมชนต่อไป เธอเน้นเนื้อหาที่สร้างจากแฟน ๆ เป็นความต่อเนื่องของมรดกของซีรีส์
แฟรนไชส์ Dragon Age เริ่มต้นด้วย Dragon Age ในปี 2010: Origins , ตามด้วย Dragon Age 2 (2011) และ Dragon Age: Inquisition (2014) Veilguard เปิดตัวทศวรรษต่อมาเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ในเดือนกันยายนอดีตผู้อำนวยการสร้าง Mark Darrah เปิดเผยยอดขายของ Inquisition เกินกว่าการคาดการณ์ภายในของ EA อย่างมีนัยสำคัญซึ่งขายได้มากกว่า 12 ล้านเล่ม
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศ Dragon Age อย่างเป็นทางการ แต่อนาคตของซีรีส์ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากการปรับโครงสร้างของ Bioware และการมุ่งเน้นที่สมบูรณ์ของสตูดิโอใน Mass Effect 5 EA มั่นใจว่า IGN ว่าทีมหลักที่ทุ่มเทที่ Bioware รวมถึงทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดิมกำลังพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป ในขณะที่ตัวเลขเฉพาะไม่ได้เปิดเผย EA ระบุว่าทีมมีพนักงานอย่างเพียงพอสำหรับขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบัน