Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã đảm bảo sự trấn an cho người hâm mộ. Tuần này, việc tái cấu trúc EA được ưu tiên Mass Effect 5 , chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các nhà phát triển EA Studios khác, báo cáo của Giám đốc sáng tạo John Epler chuyển sang dự án trượt băng của Full Circle trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải. Điều này theo sau thông báo về sự kém hiệu quả của EA , báo cáo 1,5 triệu người chơi tham gia trong quý tài chính gần đây, dưới mức dự đoán. Điều quan trọng, EA không chỉ định nếu con số này đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm các đăng ký EA Play và Play Pro, có khả năng ảnh hưởng đến việc giải thích kết quả.
Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của Bioware và xác nhận sa thải đã thúc đẩy những lo ngại trong cộng đồng Dragon Age về tương lai của loạt phim. Không có DLC có kế hoạch cho công việc của Turuarguard và Bioware kết thúc vào tuần trước, tình cảm của sự sụp đổ của nhượng quyền đã được phổ biến rộng rãi.
Tuy nhiên, Chee, hiện tại Motive Studios làm việc trên Iron Man , đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm đầy thách thức, sự tiêu hao của đội và sự không chắc chắn đang diễn ra. Trả lời một người hâm mộ bày tỏ mối quan tâm về tương lai của Dragon Age, Chee đã trích dẫn Camus, nhấn mạnh sức mạnh lâu dài của sự sáng tạo của người hâm mộ. Cô tuyên bố rằng trong khi EA/Bioware sở hữu IP, những ý tưởng cốt lõi và tinh thần của Dragon Age cư trú với người hâm mộ, kêu gọi họ tiếp tục tạo ra tiểu thuyết, nghệ thuật và sự tham gia của cộng đồng. Cô nhấn mạnh nội dung do người hâm mộ tạo ra như là một phần tiếp theo của di sản của loạt phim.
Nhượng quyền Dragon Age bắt đầu với Dragon Age năm 2010: Origins , tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). The Turuard , phát hành một thập kỷ sau đó, phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah đã tiết lộ doanh số của Inquisition vượt quá đáng kể đã vượt quá dự đoán nội bộ của EA, bán hơn 12 triệu bản.
Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của loạt phim vẫn không chắc chắn khi tái cấu trúc của Bioware và tập trung hoàn toàn của hãng phim vào Mass Effect 5 . EA đảm bảo với IGN rằng một nhóm cốt lõi chuyên dụng tại Bioware, bao gồm các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, đang phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo. Mặc dù các số cụ thể không được tiết lộ, EA tuyên bố nhóm được nhân viên đầy đủ cho giai đoạn phát triển hiện tại.