กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้
ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้อย่างถูกกฎหมาย แม้ว่าจะมีข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ตัดสินแล้ว มาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดกันดีกว่า <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติการขายต่อเกมที่ดาวน์โหลดได้หลักการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์
ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและเล่นเกมที่ดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย ตามประกาศของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <> หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>
การตัดสินใจนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GOG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>คำตัดสินอ่านว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้เพิ่มเติม การโอน ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป
ในทางปฏิบัติ กระบวนการอาจเป็นดังนี้: ผู้ซื้อเริ่มแรกจะต้องระบุรหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม และให้สิทธิ์ในการเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดที่ชัดเจนหรือระบบการซื้อขายดังกล่าวทำให้เกิดความซับซ้อนและมีคำถามมากมายยังคงอยู่ <>ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับวิธีการโอนการลงทะเบียน ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงได้รับการลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>
(1) "หลักคำสอนเรื่องลิขสิทธิ์หมดลงจำกัดสิทธิ์ทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน เมื่อมีการขายสำเนาของงานโดยได้รับความยินยอมจากผู้ถือลิขสิทธิ์ สิทธิ์นั้นจะถือว่า ' หมดแรง' 'ใช้สิทธิ' - หมายความว่าผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาและเจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (จาก Lexology.com)
ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ
ผู้จัดพิมพ์จะรวมข้อกำหนดที่ไม่สามารถโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ลบล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป แม้ว่าผู้บริโภคจะได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <> ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ ซึ่งสิทธิ์ในการแจกจ่ายของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงแล้ว ต้องทำให้สำเนาที่ดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของตนใช้งานไม่ได้ที่ เวลาขายต่อ หากเขายังคงใช้มันต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา”
อนุญาตให้คัดลอกที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรม
เกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ชอบด้วยกฎหมาย" . กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาที่จำเป็นสำหรับวัตถุประสงค์ที่จำเป็นในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>
“ในกรณีนี้ การตอบกลับของศาลคือผู้ซื้อสำเนาที่ขายให้กับผู้ซื้อในเวลาต่อมาถือเป็นผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงอาจดาวน์โหลดสำเนาที่ขายให้กับผู้ซื้อได้ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ต้องการได้" (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (ฉบับที่สองของกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของ Aiga ซีรี่ย์)ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง
เป็นที่น่าสังเกตว่าศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้ขายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <> “ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกต้องตามกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” นี่คือสิ่งที่ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) กล่าวในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp. <>
ผลลัพธ์ที่แก้ไขนี้ยังคงความหมายดั้งเดิมในขณะที่ใช้โครงสร้างคำและประโยคที่แตกต่างกัน URL ของรูปภาพยังคงไม่เปลี่ยนแปลง