Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ได้รับจากทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิกผู้เล่นยังคงสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam
คำแถลงของ Huynh ยอมรับความโศกเศร้าของทีม แต่แสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. นักพัฒนาเพื่อนผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงการมุ่งเน้นของทีมในเกมและสมาชิก เขาเน้นการอุทิศตนและความคิดสร้างสรรค์ของทีมขอบคุณผู้เล่นสำหรับการสนับสนุนและการมีส่วนร่วมของพวกเขา เขาอธิบายถึงความซับซ้อนของการเลือกตัวละครโดยเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของกระบวนการพัฒนาและปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการสร้างตัวละคร
Huynh ประณามการคุกคามของอันตรายอย่างยิ่งโดยเน้นว่าในขณะที่ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้รับความคิดเห็นของพวกเขาภัยคุกคามข้ามเส้นและเป็นอันตรายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้สำหรับทีม เขาแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะยังคงสนับสนุนประเภทนักสู้แพลตฟอร์มต่อไป
Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ปกป้อง Huynh เน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของเขาต่อชุมชน เขาอ้อนวอนให้ผู้เล่นงดเว้นจากความรุนแรงและการคุกคามโดยเน้นการทำงานหนักของทีมและการอุทิศตนให้กับซีซั่น 5
ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. Discovery รายงานผลกระทบทางการเงินที่สำคัญจากทั้งสองเกมรวมเป็น 300 ล้านดอลลาร์ Harry Potter ในไตรมาสที่สามของ บริษัท คือ Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่นกัน
David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าการทำงานของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลัก: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman การเผยแพร่ล่าสุด ได้แก่ Batman: Arkham Shadow (VR) และเกม Wonder Woman ที่วางแผนไว้ Zaslav กล่าวว่า บริษัท กำลังมุ่งเน้นการพัฒนาความพยายามในการพัฒนาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นด้วยสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและบอกใบ้ในอนาคต DLC