Titan Revolution'ın güncelleme 3'üne saldırı, Roblox oyuncuları için sağlam bir yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarları ve hata düzeltmeleri paketi sunuyor. 3.0 güncelleme yama notları, hızlı tempolu eylemde çok sayıda iyileştirmeyi vurgular. Bu, yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskını için genişletilmiş aura seçenekleri ve Roblox Chat'in merkezi 2D lobiye hoş geldiniz eklenmesini içerir. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, bu küçük değişikliklerin kümülatif etkisi genel oyun deneyimini ve görsel çekiciliğini önemli ölçüde artırır.
Dikkate değer hata düzeltmeleri, etkiler oluşturduktan sonra T-Posing gibi olağandışı titan davranışlarını ele alır ve oyunculara doğrudan altlarına saldırmaz. Şarj ve kurucuyu etkileyen beceri ile ilgili birkaç hata da çözülecektir. Ayrıca, güncelleme etkinliğini optimize etmeyi amaçlayan kapsamlı fırtına ayarlamaları içerir.
Güncelleme 3, önemli yeni içerik eklemeleri nispeten seyrek olsa da, anime'den ilham alan Roblox deneyiminde çok sayıda uzun süredir devam eden sorunları ele alıyor. Bu temel yama, zırhlı Titan Raid ve Titan hayranlarına saldırmaya tanıdık bir silah olan Thunderspears'ı tanıtan içerik açısından zengin 2.5 güncellemesinin topuklarını yakından takip ediyor.
Bu Roblox aksiyon oyunundan zevk almalarını en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için, [burada] kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Güncelleme 3 için tam yama notları aşağıda detaylandırılmıştır.
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2x Kış Tokenleri Etkinliği
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:
- Roblox sohbeti artık kasabanın merkezi 2D lobisinde erişilebilir.
- "Kurucunun İntikam" becerisine etki çerçeveleri ve ses efektleri eklendi.
- "Zırhlı Titan" Raid'e ("Abyss" - Epic / "Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni aura eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
- Daha küçük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değiştirildi.
- "Oyun Duraklatma" bildirimi kaldırıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's Kıyafetleri) artık mücevherler için satılabilir.
- Streak mesajında düzeltilmiş gramer hataları.
Yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- Uygulanan genel düzeltmeler; Tüm başlangıç cutscenes şimdi senkronize.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlayın.
- Skip düğmesi işlevselliği geliştirildi.
ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkarma işleminden sonra kutuların oyunculardan çıkarılmadığı sorun düzeltildi.
- Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi sorunu çözüldü.
- Bir kutu almak artık sadece bireysel oyuncuya +1 görev ilerlemesi sağlıyor.
- Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- Oyuncu prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevde görev almıyor.
- Outskirts Spears Quest'teki konvoy atındaki eksik arabayı düzeltti.
Denge Ayarlamaları:
- Boss Titan Raid Hasarını zorluk başına% 5,0 oranında artırdı.
- "Oddball" değiştirici artık nesnel hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu artık sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparatorun Anahtar" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere indirgendi.
- Görev tamamlandıktan sonra artan "Battle Pass XP" kazancı.
Görev Ayarlamaları:
- Her zorlukta (şimdi şans çarpanından da etkilenen) Titan öldürmede bir dikme alma şansının artması.
- Düzeltilmiş dikiş nadirliği her zorlukta.
- Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
- Şans çarpanını uygulamak için yenilenmiş formül (kümülatif frekans kullanır).
- Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar kazanmak için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorlukta eşya şansı değişti.
- İzin verilen maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
- Şans çarpanını uygulamak için yenilenmiş formül (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear ayarlamaları:
- Artan M1 Falloff hasarı.
- Azaltılmış patlama aralığı%5.0.
- Kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı azaltılmış.
- Görevlerde 1 ve baskınlarda 3 ve 3'ü azaltılmış.
Reiss Family Buffs:
- "Komut" beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
Fritz Family Buffs:
- Artan "Kurucunun İradesi" Beceri Süresi (10s> 20s - değiştirici formda, 15s> 20s).
- "Kurucunun İradesi" becerisi artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" Beceri şimdi de beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- Artan "Kurucunun İradesi" Beceri bekleme süresi (45'ler> 90'lar).
- "Kurucu İntikam" Beceri artık +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" becerisi artık Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- Geri döndü "FuryForge" bellek nerf (sağlığın her% 1.0'ı için% 0.3>% 0.4 DMG).
- Parlatılmış "maksimum ateş gücü" perk (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk (artık bıçaklar için "salınım süresi" artmakla kalmaz, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan kazancı, zamanla kalkanını kaybetmek yerine sona erdiğinde artık kaldırıldı.
- Ücret: Fırsatlar kükremeye benzer hasarı işaretler.
- Dünya Kırıcı: Bekleme (40 -> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygulanan uygun etki alanı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: Beceri tekrar kullanırken artık açılabilir ve kapatılabilir, bekleme süresi (99 -> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5 -> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2 -> 1).
Hata düzeltmeleri:
- Bir binaya çarptıktan sonra bazen Titans T-Posing'i düzeltti.
- Sabit vites değiştirme hasarı, donanımlı mızraklarla düzgün bir şekilde dönüştürülmedi.
- Görünmez hitbox'lara sıkışıp kalma fırtına düzeltildi.
- Oyuncu ölürse Titanları Öldürmeyen Şimşekler Sabit.
- Sabit fırtına bazen muazzam titanlara çarpmıyordu.
- Yakalanırken kendi gök gürültüsüne ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden olacak.
- Uygun yüklemeden önce kullanılırsa "Kurucunun İradesi" Beceri Kırma Kancaları/Gaz Düzeltildi.
- "Alev Rhapsody" Perk, maksimum kritik şansı doğru bir şekilde uygulamamıştı.
- Sabit göğüs/ödül ekranı kaydırma/çıkarma sonrası etkileşim.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde değişirken/atılırken sürekli olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefini fırlatma yeteneği sabit.
- Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
- Titanlar doğrudan altında duran oyunculara saldırmadı.
- Sabit kanca yardımcısı bazen nesnelere bağlanmayı kırar ve önleme.
- Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda iki kat artırma yeteneği düzeltildi.
- Titan Napes'e düzgün vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
- Bir titan alırken fırlatma düzeltildi.
- Sabit takip ödülleri bazen kullanıcı arayüzünü kırdı.
- "Gem Fiend" hafızası ve "Fritz" ailesi ile doğru bir şekilde istiflenmeyen mücevherler düzeltildi.
- Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havaya sıkışıp kalmaya sabitlendi.
- Aura kozmetik olarak görüntülenen baskın sandıklarından "siyah flaş" perk'in görsel temsili.
- Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanmanın sabit yetersizliği.
- Vuruş hızına bağlı olarak ODM/vites değiştirici M1S ile sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
- "Zırhlı Titan" baskın patronunu fırlatan "şarj" becerisi düzeltildi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi düzeltildi.
- "Toss" becerisi ile Ice Burst Titans'ı öldürmek için sabit yetersizlik.
- Belirli giyim eşyaları ve avatarlarla çarpışma sorunları düzeltildi.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Uyarı ekrandaysa, oyuncu kaydırdıysa, bir çizgi kaybetme yeteneği düzeltildi ve sonra bağlantısı kesildi/sol.
Zırhlı Raid Yenilemesi:
Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
- Aşama 1: Başarılı kaçış için 1 (sert) / 2 (şiddetli) / 3 (anormal) tekneleri savunun. Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert) / 2 (şiddetli / anormal) tekneler ölürse RAID otomatik olarak başarısız olur. Zırhlı Titan Boss, 2'den önce hasar vermek için bu aşamada "zırh" nı nüfuz edebilir. Yumuşak kapak, "Zırhlı Titan" sağlığının bu aşamada% 75.0'ın altına düşmesini önler.
- Aşama 2: "Zırhlı Titan" vardiyalar, artan hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de "Zırhlı Titan" için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (Kayıp% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken patronu yen.