Giám đốc của Inzoi tiết lộ kế hoạch cho hệ thống nghiệp và những cuộc gặp gỡ ma quái
Giám đốc trò chơi Inzoi Hyungjun Kim gần đây đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về một hệ thống nghiệp sắp tới, giới thiệu một yếu tố huyền bí cho mô phỏng cuộc sống thực tế của trò chơi. Hệ thống này sẽ xác định số phận của các zois đã chết, biến chúng thành ma dựa trên các điểm nghiệp tích lũy của chúng.
Kim giải thích trong một bài đăng bất hòa vào ngày 7 tháng 2 năm 2025 rằng Zois với đủ điểm nghiệp khi chuyển sang thế giới bên kia. Tuy nhiên, những người không đủ điểm vẫn là ma, bị ràng buộc với thế giới cho đến khi họ tích lũy đủ nghiệp để tiếp tục. Các hành động cụ thể cần thiết để khôi phục điểm nghiệp không được tiết lộ.
Trong khi thừa nhận sự tập trung của trò chơi vào chủ nghĩa hiện thực, Kim nhấn mạnh mong muốn cân bằng yếu tố huyền bí với lối chơi cốt lõi. Các tương tác ma, ông tuyên bố, sẽ "khá hạn chế" trong phiên bản truy cập sớm, chủ yếu liên quan đến các cuộc trò chuyện đặc biệt trong các trường hợp cụ thể và tại thời điểm được chỉ định.
Kim cũng gợi ý về việc mở rộng trong tương lai của các yếu tố giả tưởng trong Inzoi, nói rằng: "Thỉnh thoảng bước ra khỏi bản địa, bối cảnh siêu thực của trò chơi có thể thêm một lớp vui vẻ."
Một cái nhìn thoáng qua về hệ thống nghiệp đã được cung cấp trước đó bởi người tạo nội dung Madmorph trong một video được tài trợ vào tháng 8 năm 2024. Madmorph đã giới thiệu "Tương tác nghiệp", một tính năng cho phép người chơi thực hiện các hành động làm tăng hoặc giảm điểm nghiệp. Các ví dụ được chỉ ra bao gồm một trò chơi khăm ít hơn so với (bí mật đánh giá vào khuôn mặt của ZOI khác) và những hành động tích cực hơn như "vứt bỏ rác" hoặc "như một bài viết của bạn bè", mặc dù sau này không được chứng minh.
Trong khi bản phát hành truy cập sớm (ngày 28 tháng 3 năm 2025 trên Steam) sẽ tập trung vào Zois sống, Kim xác nhận rằng các tương tác Karma sẽ đóng một vai trò quan trọng hơn trong các bản cập nhật trong tương lai.