自由大戰重新製作:增強的遊戲玩法和新功能揭示了
自由大戰的新預告片重新製作展示了遊戲的改進遊戲和控製係統,對這種反烏托邦動作RPG進行了嶄新的了解。 核心循環仍然熟悉:戰鬥巨大的機械生物(綁架者),收獲材料,升級設備和完全具有挑戰性的任務。 但是,此修複版具有重大增強功能。
該遊戲在1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上啟動,具有顯著改進的圖形。 預計PS5和PC上60 fps的驚人4K分辨率(2160p),而PS4播放器將以60 fps的速度享受1080p,而Switch玩家將以30 fps的速度經曆1080p。
除了視覺升級之外,Freedom Wars Remastered通過增強的運動速度和新的攻擊取消機製引入了更快的遊戲玩法。 製作和升級係統已完全大修,具有直觀的接口以及自由連接和分離模塊的能力。 一個新的模塊合成功能使玩家可以使用營救公民獲得的資源來升級其裝備。
對於經驗豐富的球員來說,一種新的“致命罪人”難度模式帶來了激烈的挑戰。 此外,從一開始就包括原始PS Vita版本中的所有自定義DLC。
預告片與主人公開頭,主人公是一名因出生罪而被譴責的罪人,在資源貧乏的世界中瀏覽。 任務使其受益於他們的Panopticon(城市國家),範圍從救援平民,消除綁架者到捕獲關鍵的控製係統。 玩家可以獨奏或在線合作夥伴解決這些挑戰。 該遊戲玩法雖然在未來派世界中,但在Capcom將重點轉移到任天堂遊戲機之後,與Monster Hunter係列保持了類似的循環。