自由大战重新制作:增强的游戏玩法和新功能揭示了
自由大战的新预告片重新制作展示了游戏的改进游戏和控制系统,对这种反乌托邦动作RPG进行了崭新的了解。 核心循环仍然熟悉:战斗巨大的机械生物(绑架者),收获材料,升级设备和完全具有挑战性的任务。 但是,此修复版具有重大增强功能。
该游戏在1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上启动,具有显着改进的图形。 预计PS5和PC上60 fps的惊人4K分辨率(2160p),而PS4播放器将以60 fps的速度享受1080p,而Switch玩家将以30 fps的速度经历1080p。
除了视觉升级之外,Freedom Wars Remastered通过增强的运动速度和新的攻击取消机制引入了更快的游戏玩法。 制作和升级系统已完全大修,具有直观的接口以及自由连接和分离模块的能力。 一个新的模块合成功能使玩家可以使用营救公民获得的资源来升级其装备。
对于经验丰富的球员来说,一种新的“致命罪人”难度模式带来了激烈的挑战。 此外,从一开始就包括原始PS Vita版本中的所有自定义DLC。
预告片与主人公开头,主人公是一名因出生罪而被谴责的罪人,在资源贫乏的世界中浏览。 任务使其受益于他们的Panopticon(城市国家),范围从救援平民,消除绑架者到捕获关键的控制系统。 玩家可以独奏或在线合作伙伴解决这些挑战。 该游戏玩法虽然在未来派世界中,但在Capcom将重点转移到任天堂游戏机之后,与Monster Hunter系列保持了类似的循环。