《刺客信条:暗影》:改进的跑酷系统和双主角
育碧备受期待的封建日本背景游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 这个最新作品具有重大变化,特别是其跑酷机制以及引入了具有对比游戏风格的双主角。
精致的跑酷体验:
育碧对跑酷系统进行了重大改革。 以前游戏中的自由攀爬已经一去不复返了;相反,玩家将在专门设计的“跑酷高速公路”中行驶。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬的表面仍然可以进入,尽管需要更具战略性的方法。 无缝壁架拆卸的添加,允许时尚的翻转和俯冲,保证更顺畅、更流畅的跑酷体验。 新的俯卧姿势还可以实现冲刺俯冲和滑行,进一步增加了可操作性。 游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 表示,这种集中设计可以更好地控制角色移动,从而区分两个主角的能力。
双主角,多样玩法:
《暗影》引入了直江(Naoe)和弥助(Yasuke),直江是一名擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者,弥助是一名强大的武士,擅长公开战斗,但攀爬能力有限。 这种双主角系统既适合经典《刺客信条》潜行游戏的粉丝,也适合喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等更加以动作为导向的 RPG 战斗游戏的玩家。
发布和比赛:
《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,面临着当月其他备受瞩目的游戏的激烈竞争,包括《怪物猎人:狂野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《刺客信条:暗影》。已宣誓。 它是否能抓住游戏时代精神还有待观察。