ubisoft備受期待的封建日本設定分期付款的刺客信條陰影將於2月14日啟動。 最新的作品具有重大變化,尤其是其跑酷的力學和與鮮明的遊戲風格的雙重主角的引入。
精致的跑酷體驗:
> ubisoft大大改革了跑酷係統。 以前的頭銜的自由攀登已經一去不複返了。取而代之的是,玩家將導航專門設計的“跑酷高速公路”。盡管這最初可能看起來很限製,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以訪問,盡管需要采取更具戰略意義的方法。 添加了無縫的壁架下馬,可以進行時尚的翻轉和潛水,這承諾了一種更流暢,更流暢的跑酷體驗。 一個新的俯臥位置還可以使衝刺和幻燈片增加,從而增加了可操作性。 根據助理遊戲總監Simon Lemay-Comtois的說法,這種重點設計使得更好地控製角色運動,從而區分了兩個主角的能力。
雙重主角,多元化的遊戲玩法:
> 陰影介紹了納伊(Naoe),它是一種擅長縮放牆壁和陰影動作的隱形shinobi,而Yasuke則是一個在開放式戰鬥方麵表現出色,但在攀岩能力方麵有限。 這個雙重主角係統都迎合了經典刺客信條隱身的粉絲和那些更喜歡以動作為導向的RPG戰鬥的人,例如Odyssey和Valhalla。
>釋放和競爭: 2月14日,在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上啟動PC上,刺客信條陰影麵臨著當月其他備受矚目的發行版的激烈競爭,包括怪物獵人Wilds,例如龍:夏威夷海盜Yakuza,以及夏威夷的海盜Yakuza避開。 它是否可以捕獲遊戲時代精靈還有待觀察。>