Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданная феодальная японская сеть Ubisoft, должна запустить 14 февраля. Эта последняя запись имеет значительные изменения, особенно для ее механики Parkour и внедрения двойных главных героев с контрастными игровыми стилями.
изысканный опыт Parkour:
Ubisoft значительно пересмотрела систему Parkour. Прошел свободный восхождение на предыдущие названия; Вместо этого игроки будут ориентироваться специально спроектированные «Паркурские шоссе». Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся поверхностей остаются доступными, хотя и требуют более стратегического подхода. Добавление бесшовных выступлений, позволяющих стильные перевороты и погружения, обещает более плавный и более плавный опыт Parkour. Новое положение лежа также позволяет спринтинским погружениям и слайдам, добавляя дополнительную маневренность. Этот сфокусированный дизайн, по словам ассоциированного игрового директора Саймона Лемей-Комтоа, позволяет лучше контролировать движение персонажа, дифференцируя способности двух главных героев.
Двойные главные герои, разнообразные игровые процессы:
Shadows вводит NAOE, скрытный шиноби из масштабных стен и теневых маневрирования, и Yasuke, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но ограниченном в способности лазания. Эта двойная система главного героя обслуживает как поклонников классического скрытия Assassin's Creed, так и для тех, кто предпочитает более ориентированную на действие RPG Bight из названий, таких как Odyssey и Valhalla.
Выпуск и конкуренция:
Запуск на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны других громких выпусков в этом месяце, в том числе Monster Hunter Wilds, как дракон: пират Якудза на Гавайях, и и дракон: пират Якудза на Гавайях, и дракон: пират Якудза на Гавайях, как Признанный. Может ли он запечатлеть игрового духа, еще неизвестно.